Activity!
2007-08-03T01:00:09+09:00
apriest
生活にゆとりができました。少しずつ、きままに更新再開です。
Excite Blog
簡易メモ 挨拶 自分用走り書き
http://miminonana.exblog.jp/5605680/
2007-09-02T00:00:00+09:00
2007-07-26T22:45:02+09:00
2006-09-02T16:15:00+09:00
apriest
未分類
生体3Fに関する考察記事、ラヘルアップデート前に完成させたかったのですが残念です。
現在の大型PTは構成の殆どを身内で占める傾向が強くなかなか参加する機会がありません。
ですから所謂「悪魔化パッチ」後の大型PTの考察はアップデート前のものを参照していただき、それを読んだ方がアレンジして対応していただければと思います。
ブログタイトルの変更を行いました。
何か私の支援はとても積極的、悪く言えばでしゃばる支援のようですのでこうしてみます。
最初は「あくてぃびてぃ」としてみたのですが、「あくび」と読めてしまうので英語にしました。
唯一のリンク先であるやっぴーはこの記述を見次第変更すること(笑)
雑記
7/26
書く意欲はとても上がっているように思う。
けれども文章力、頭に描いている全ての事を上手に文章に載せるイメージが湧き上がらない。
解説を書くに当たって同じ展開、同じ論調になっているのがとてももどかしい。
だから更新のペースが上がらない。
自分の学の低さに改めて情けなく思う。
もっともっと本を読むべきなのだろうと思う。
何もせず、露店を見て眺めて一日が終わるよりもっと有益な時間の使い方であろう。
・・・・・・・
・・・・・
・・・
難しい言葉をただ並べるだけの人は頭の良くない人、難しい言葉をかみくだいて誰にでも分かるように簡単な言葉に置き換えて説明できる人は優秀な人。
「アルジャーノンに花束を」という長編小説を思い出した
主人公は知的障害者であったが、研究機関の(実験)手術を受けることで劇的な成長を遂げ、研究機関一の頭脳を持つまでに至る。
あらすじや内容が頭に思い浮かんだのではなくって。
この小説の記述は全て主人公の視点で日記形式で書かれている。
物語の文頭は「ぼくはきょうはあそんだ。せんせいが、ほめてくれてとてもうれしかつた。」
というようにひらがなばかり、句読点の使い方も間違って、漢字は誤字だらけ。と、読みにくいことこの上ない。
実験(手術)を受けるとどんどんと頭が良くなって日記も難しい言葉が使われるようになる。漢字も英字も使われ、論文形式で書かれていることも目にする。
当時高校生であった私には内容が理解できなかったこともしばしばあった。
このどちらの書き方(翻訳者にも)も作者一人によってかかれたものだということ。私はそれに驚愕し、そして主人公のどちらの日記も、同じように心に響くのが・・・・それを私は思い出したのだ。
雑記にしては長く書きすぎましたね。しかも意味が不明瞭です。でもこのままにしておきます。
私の想いを綴ったこれも、幼きチャーリーと同じ心のこもった文章なのです。]]>
ナイトペア Agi両手剣ナイトの支援 6:狩場毎のポイント(ゲフェニアペア)
http://miminonana.exblog.jp/7194600/
2007-07-27T01:51:00+09:00
2007-08-03T01:00:09+09:00
2007-07-27T01:51:24+09:00
apriest
未分類
支援だけを見れば、最上位になるとも思えます。
そして手のかかるAgiさんとのペアとなると、これはもう忙しすぎてSCが足りなく感じる程でしょう。
全体的なポイントをばっとまとめてみると
・一撃のダメージが大きい悪魔種族 サキュ・インキュバス
・深淵の存在 人種族
・アスペを逆に邪魔にしてしまう聖属性Mob フェイクエンジェル
・アチャ系に共通する「打たれ弱さ」を克服した遠距離系Mob ヴァイオリー 無形種族
・沈黙 幻覚 スタン の状態異常攻撃を仕掛けてくる
・視界が悪い林がある
・ミニデモ+取り巻きによるFleeペナルティ
SSを紹介しつつ、いつもとは違う形で説明します。
Mobの1度の攻撃で危機状態に追い込まれることはない場面ですから落ち着いて対処していけるはずです。
この場面でポイントになるのは
「Fleeの確保」「アスペか闇水か」「ブレスカース」の3つですね。
周囲にヴァイオリーが複数いるためにLKさんのFleeは下がっています。支援さんとしてはそのフォローに走ります。
【Flee確保のためのタゲ取り】
まず抱えるのに易しいMobをチェックしてみましょう。
ヴァイオリーは(普通に叩いただけでは)タゲが変わらない、フェイクエンジェルは沈黙攻撃・幻覚攻撃を持つ、インキュバスは通常Atkが高い。
一番抱えるに易しいMobはヴァイオリーになりますね。ですからここはリカバリーを用いてヴァイオリーのタゲを支援さんに向けるのが良いでしょう。
次点はフェイクエンジェルでしょうか。ただ状態異常攻撃に対する対策をしっかりとしていることが前提です(ピアレス装備、/effectコマンドの切り替え)
下策はインキュバスの確保。これは悪魔盾を装備していてもかなりのダメージを受けるために、支援さんの視点では余裕があったとしても前衛さんの視点では助けたくなるものです。
【ブレスカース】
単純なことですからあまり説明の必要はありませんが忘れずに行うようにしましょう。
【アスペや闇水を使うかどうか】
パーティの狩のスピード、リズム等にも左右されますけれど・・・この場面では時間さえ掛ければ何の問題なく倒すことが出来ますから無理にアスペを掛ける必要はありませんね。
でも例えば、フェイクエンジェルの数が2匹であった場合には闇水+BBで処理をして、その後武器の持ち替えで無属性に戻し、インキュバスをゆっくりと倒す方法が良いでしょう。
逆に「インキュバス+サキュバス」「インキュバス+ミニデモ」といった場合にはアスペを掛けてBBで処理していただいて、フェイクエンジェルを通常攻撃で叩いて倒すのがベターだと思います。
こうして邪魔なMobを倒してからヴァイオリーの処理をゆっくりと行います。
ヴァイオリーはHPがなかなかに高くBBをしにくい遠距離Mobであるために、倒すのに時間が掛かりがちです。
その為に殲滅優先順位を一番最後にするのです。
SS2枚目です
あまり説明の必要がない場面ではありますが、おさらいも兼ねて想定しましょう。
フェイクエンジェルが2匹見えますね。どちらもナイトさんをタゲているのが分かります。
支援さんは交戦状態になるまで邪魔にならない位置を見つけ、位置取ります。
手早くフェイクエンジェルを倒すには「闇水」を使用して属性を付与することが一番簡単な方法です。
とはいえ闇水はそれなりに高価なアイテムですし、消費アイテムである以上際限なく使う事はそれだけ滞在時間が短くなるということですね。
使うかどうかの判断は、事前の打ち合わせとナイトさんの性格、癖を見ておくと把握しやすいですね。
・SP回復剤、闇水を惜しみなく使うかどうか
・一匹、二匹であれば通常攻撃で倒すタイプなのかどうか
・BBをどれくらいの数のMobに使用する人なのか
・前衛のFlee確保のためのタゲ取り
・状態異常攻撃に対する回復スキル
・的確なニュマ&SW
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生体3F 19:Agi両手ペア3
http://miminonana.exblog.jp/7181515/
2007-07-24T23:14:00+09:00
2007-07-26T22:02:12+09:00
2007-07-24T23:14:33+09:00
apriest
未分類
ペアで狩る分には一番安心できるMobですね。支援は共闘を取り適当にLAを投げ込むだけで良いと思います。
マガレのSWを妨害するのにニュマが有効ですが、無理をして出す必要はないでしょう。
通常攻撃のみで倒してSPを回復させるのもひとつの手段だと思います。その辺りは前衛さんのペースとSP状況に応じて使い分けるが良いでしょう。
マガレへの特徴・注意点を把握しておくことも大切ですね。
・至近距離ではDAをしてこない
・LDを頻繁に行う
・LA後の属性攻撃への留意
・スタン攻撃へのリカバリー
1つの項目ごとに皆様の頭に対応手段がぱっと出てきましたか?
注意する事はLA+属性攻撃でLKさんが倒れてしまう場面がごく稀にあることです。
「プロボ+コンセ5」をしている場合にはそういう危険もあると理解して、SWを出してあげると良いかもしれません。
とはいえこれはLKさん側で考えていただく問題ですから支援さんは深く考える必要はないでしょう。
またプロボ+コンセ+属性付与(+特化武器)でのダメージがそれなりになるはずですから、無理をしてスキル攻撃のみで倒す必要もないかと思われます。
通常攻撃のみで倒しSPを温存させるのも長時間狩場に滞在するのには必要なことかと思います。
この際の支援補助としてはグロリアでのクリティカル攻撃確率のアップ、IMでの攻撃力の底上げを図ると良いでしょう。
Topic LAの活用方法
的確にLA+BBを当てる為に合図としてのHLを用いるとLKさんが分かりやすくなります。
HL後、きっちりとモーションキャンセルをしてLAを掛けれる様に練習しましょう。
6;カトリーヌ=ケイロン
最低限の準備として、前衛さんがカトリと戦うのにどれくらい慣れているのかを把握している必要があります。
全て任せられる場合にはLAを多く用いて戦闘時間を軽減するのが良いでしょう。
ある程度任せられる場合にはSWが切れないことを第一に心掛ける必要があります。
信頼できない場合にはカトリは支援さんが受け持ち、スキル攻撃のみでタゲを変えぬようにして倒すのが安心です。
その場合にはサンダーストームやファイアーボールを代表とする範囲攻撃で(支援さんではなく)前衛さんが倒れないように注意すること。前衛さんのセルにSWを置くのがもっとも安心できますが、BBがMissになる場合もありますから的確な位置、的確な判断でSWを置く必要がありますね。
支援さんにとって、カトリは自信がある場合が多い為か、
「あれ?前衛さんこんなのも耐えられないのかな?」
といった、支援さんにとっては意外な形で転がっているケースは非常に多いものです。
前衛さんがカトリに対してどれだけ出来るのかをしっかりと把握することはAgiLKとのペアに於いてもっとも大切なことかもしれません。
しっかりと話し合う時間を持ってから狩に臨みたいですね。
カトリのFWは非常に邪魔なスキルです。
以下はSSを撮った後に続けます。]]>
生体3F 19:Agi両手ペア2
http://miminonana.exblog.jp/7178969/
2007-07-24T16:29:00+09:00
2007-07-26T22:09:51+09:00
2007-07-24T16:29:53+09:00
apriest
未分類
今回はAgi両手LKさんがパートナーということで、エレメスにはブレスカースを掛ける事で95%Fleeを確保することも可能になっていると思います。ですから何よりもまずブレスカースを掛ける様にしましょう。
次に優先させるのはLDです。主にソニックブローによるスタン(の後の通常攻撃が回避できない)が怖いのと、ベノムダストによる毒状態(これはSPが回復しないのが地味ながらも厄介ですね)を防ぐ為になります。
ブレスカースを行っている場合にはLDが掛かるまで躍起になってLDを掛け続けるだけでオーケーです。
もしもSBでスタンした場合には即座にリカバリーを。LDのディレイ一回くらいではLKさんが倒れることはない筈です。
LDに専念したい場合にはSW(+バックサンク)をしておくと安全ですね。バックサンクは的確に置けるようにしておかないと、セイレンの項でも記したように、タゲ移りが起きる危険があります。慎重に行うよう心がけてくださいね。
上記のSSはバックサンクをしておきLDを掛けておくことで安全にしています。そのためにディレイの長いLAも安心して掛けられるのですね。
(ディレイの少ないHLの方が安全面でも与えるダメージでも優秀です)
こうして安全をしっかり確保してからアスペルシオを掛け、倒す手順は整いますね。
後はLKさんのオートカウンターによる殲滅を期待して、支援さんはその殲滅補佐をします。
・IMを掛けてダメージの底上げを図る
・LAをしてダメージの底上げを図る
・HLで殲滅補佐を行う
・バックサンクで安全を考慮する
・LDを掛けなおす
ざっと挙げるとこのようなところですね。
LDさえ掛かれば脅威のないAX、そしてLDも掛かりやすいのですから狩るのは簡単だと思います。
4;セシル=ディモン
基本的な考え方はエレメスと同じです。LDを掛けて危険なスキルを使用させなくしてから付与ACで攻撃して倒すということですね。
LDを掛ける手順
まずは4セル以上の距離をとって、LKさんにタゲを確保していただきます。足元沸きで支援さんをロックした場合にはハイドで隠れてタゲを変えるのもよいと思います。
ただパートナーさんはAgi両手さんです。スタンしてしまってすぐに倒れることも少なくありません。
ですから自分で抱えられるのであれば状況をしっかりと把握できるまでは支援さん自身で抱えるのも良いと思います。
しっかりと支援さんが抱えて、前衛さんもしっかりと心構えが出来たときにはじめてハイドを行って万全の準備をするのもひとつの手だと思います。
そうしてセシルがスキル攻撃で暴れるのを抑えた後、ニュマロードを引き、前衛さんがACを用いて殲滅に入ります。
エレメスの場合に比べ、ACがちゃんと成功するまでに時間が掛かってしまうことが良く見受けられます。
これはセシルの正確な座標が、表示されている位置とは違う為にパートナーの方が逡巡してしまうために起こるようです。
ACの開始が遅れれば、それだけLDが切れるまでの時間が短くなります。セシルのLDが切れれば威力の高いDS、スタン攻撃、座標を混乱させてくるCAを使用して来る為(セシルのHPが少なく)後一歩のところだとしても、とても危険になります。
あわてず倒そうとするのではなく、LDが切れそうと感じたときはニュマを遠方に置き前衛さんにそのセルまで後退してしていただきましょう。
そうしてからLDが切れるのを待ち(LDを再度掛け、強制的に解除してもかまいません)、もう一度LDをかけて沈黙状態にさせます。
その後は同じ行動をとるのみです。
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生体3F 18:Agi両手ペア
http://miminonana.exblog.jp/7176875/
2007-07-24T07:37:00+09:00
2007-07-24T07:47:09+09:00
2007-07-24T07:37:59+09:00
apriest
未分類
まずは起承転結の「結」である、どの攻撃で殲滅するのかという事からMob毎に。
セイレン・・・SW上で付与BB 付与AC
ハワード・・・SW上で付与BB 付与AC
エレメス・・・LDを掛けてからのアスペ付与AC 殲滅補助としてのHL
セシル・・・LDを掛けてからの付与AC
マガレ・・・Mobが出そうとするSWをニュで妨害しつつ付与通常攻撃or付与BB
カトリ・・・SWでの付与BB 妨害のニュマを出しつつ通常攻撃
これだけ書いてもそれに至る経緯がないと分かり難いと思いますから、支援の心がけることとすべき事を記しながら各Mob毎に解説しますね。
A;セイレン=ウィンザー
HPの高いLKとはいえ、セイレンの攻撃力の前には紙の装甲と同じです。まったくダメージを受けないように戦うことが望まれます。ということでSWが必須ですね。
一瞬の判断ミスで倒れてしまいますから、まずは戦う位置を明確にする必要があります。
その明確な位置を示すのにSWを事前に置いておきます。
このSWは「ここで戦ってくださいね」という意思表示です。ですから決してガーターライン上に置いてはいけません。事前の打ち合わせで「どこで戦うのか」を打ち合わせるのが良いと思います。
SWに誘導する際にはSpPが危険になります。SWの上で防げる距離であれば問題ありませんが、中途半端に距離を開けているとニュマでしか防げないSpPが飛んできますから安易にDAをかけるのは良くないと思われます。
SWの上にLKさんが乗りセイレンがしっかりと近づいてから殲滅に移ります。
SWはあっという間に消えます。一瞬切れただけで、その間に来るスキル攻撃でLKさんが倒れてしまうことも大いにありますから、SWが切れるタイミング・各スキルのディレイ時間をしっかりと把握することが重要です。
その「SW→SWの間に何をするのか」が支援さんのお仕事です。
まずは基本支援、ブレスIAアスムがしっかりと掛かっている事がもっとも大切です。特にアスムは過剰なまでに掛け直しても足りないくらいだという意識を持つのが良いでしょう。
それ以外のスキルとして、SW(発動)→SWSWSWSWSWSW(一回目のSWがある為に発動せず)→SW(発動)
というのが一番の安全策ではありますね。迷ったときはこの方法を行うのがベターです。
成功率が悪いとはいえLDも有効な手段です。成功したときには即死する危険がなくなるためです。ただLDのディレイは長いために、SW→SWの間に何回試行できるか、そのリターンがどれだけあるのかを考えると・・・・難しいところですね。
LAはイメージ通りのハイリスクハイリターンな手段です。
SW→SWの間に一度は必ず安全に置けると思いますが、足元沸きの不慮の事態に見舞われたときに対処できなくなります。
とはいえBB(AC)の回数が少なくなるのは大きな利点でもありますね。LDと同様悩むところだと思います。
HLはBBでMobが飛んだ後に当たるとタゲが支援さんに向かうことがありますので、一度(共闘目的で)当てたらそれ以後はする必要はありません。
ただディレイがないのは大きなメリットですね。よくよく考えて使用していきましょうv
DAはBBで1-3セルノックバックさせた後、LKさんに接触する間をほんの少し伸ばすことが出来ます。それだけ攻撃を受ける時間が少なくなるのですから有効な手段といえると思います。
ディレイが短いも大きな利点ですね。
バックサンクはSWの切れ目にLKさんが攻撃を受けたときに微々たるものではありますがHPを回復させていきます。ディレイがないために保険として掛けるのは有効だと思われます。
その一方セイレンは悪魔種族な為、サンクを置き間違えるとセイレンにサンクが当たり、ノックバックしてタゲが変わり、支援にタゲを向ける事が恐れられます。
上で紹介したどのスキルも状況に応じて使い分けないといけません。何が求められるのかを即座に整理しながら迅速に行動してくださいね
B;ハワード=アルトアイゼン
セイレン以上のAspdを持つハワードにはSWが消えるのが異様に速いです。またメマーと属性攻撃がSWの切れ目に来る事が多いのも怖いですね。
+Agi両手ということでHFによるスタンに常に警戒を払う必要があります。
スタンをしてしまった際にはリカバリーで解除する必要がありますが、リカバリーのディレイが長いために、SWがもうすぐ消えてしまうと思われる場合にはSWが消えるのを待ってから、張り直してリカバリーをする我慢が必要です。
なんでもかんでもリカバリーするのは危険ですから注意してくださいね。
その後は上のセイレンに対する記述と(LDは全く成功しない事を除けば)ほぼ同じです。
リカバリーへの待機もありますからあまりディレイの長いものを使用するのは危険になります。
それらを頭に入れながら支援を心がけましょう。
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ナイトペア Agi両手剣ナイトの支援 5:狩場毎のポイント(ニブルヘイムギョル渓谷)
http://miminonana.exblog.jp/7176760/
2007-07-24T06:45:00+09:00
2007-07-24T06:48:04+09:00
2007-07-24T06:45:02+09:00
apriest
各職業毎の支援考察
とはいえ攻撃力が非常に高いロリルリ、スタン攻撃を持つブラッディマーター、2HQの効果を打ち消すDAを仕掛けてくるハイローゾイスト等Agiタイプには厄介なMobが多く存在しており、細心の注意を払って支援しなければ全滅することも多いと思います。
支援の観点から言えばスタン対策のリカバリー、沈黙対策のキュア、Fleeを確保するブレスカース、IAの掛けなおし 等の対応が求められます。要点をあげながら解説したいと思います。
1;ガーターへの理解
ギョル渓谷はMHになりやすい場所=ガーターラインとなっています。MH時の殲滅方法はBBになりますから、そこでガーターラインになっていると何も出来ずに倒れる事が多いです。
まずは事前の打ち合わせで「ナイトさんがガーターに対しての知識があるかどうかの確認」を行う必要があるでしょう。
それでも、もしもガーターラインで複数のMobと対峙する事があったときには
a;前衛さんを信じてヒールに徹する
b:自分が壁になり前衛さんの抱えている数を軽減する
c:キリエを掛けて前衛さんをガーターゾーンから脱出させる
の3つの方法があります。
キリエはあっという間に剥がれてしまう事でしょうからcはあまりお勧めは出来ません。(前衛さんがある程度頑丈である場合にはそれなりの効果が見込めますね)
aの方法は普通の方法ですね(笑)
bは支援さん自らが、ナイトさんとMobが混在しているMHに飛び込みMobを叩いてタゲを取る。もしくは、ナイトさんが少しでも移動できた時にMobのタゲが自分に向かう位置にいることですね。
ナイトさんに代わって自分がガーターゾーンに居るだけですからあまり効果はないかもしれませんし支援さんを助けようとナイトさんが逆に混乱してしまうことも考えられます。
上に挙げたどの方法も100%危機を回避できるものではありません。
ですからそういった事態にならないように心掛けるのが一番大切なことだと思います。
2:支援の基本的な立ち回り
アスペを切らさぬようにするのが基本ですね。後はブレスカースと状態異常攻撃への迅速なカバーリングが大切です。情報を掲載しますから覚えましょうねv
ロリルリ・・・沈黙攻撃 ブレスカース有効
ブラッディマーター・・・ソニックブローによるスタン攻撃
ハイローゾイスト・・・幻覚攻撃 DA ブレスカース有効
基本的にはナイトさんがMobと一対一になるようにすると戦いやすいですからMobに狙われない場所に支援さんは位置取るのが良いです。
高Atkのロリルリはプロボを入れると被ダメージが1400になることもりますから、ロリルリが2匹居る時などは支援さんが一匹のタゲを取り、ナイトさんが一匹ずつ倒すのが良い方法だと思います。
BBで一掃したい場合にはナイトさんに任せてしまっても良いでしょう。受けるダメージが大きいことからLAの乱用には注意してくださいね。
またグロリアがとても有効な狩場でもあります。是非積極的に使用してみてくださいね。
3;ナイトさんのSPに気を配る
この狩場のメインになるマーダーとロリルリにはプロボの効果が高くなり使用する機会が多く、MH時にはBBを複数回使用することになるナイトさんはSP切れを起こしやすい事を理解しておくと良いでしょう。
またガーターライン上でBBを繰り返しSPがなくなる方も多いです。
MHに突入する際にはお相手となるナイトさんの見えない情報を察知することが重要ですね。
4;邪魔にならない支援
ニブルヘイムのMobのAIは全てが「周囲反応+攻撃反応タイプ」であることからタゲ移りがおきやすいでしょう。
徒歩ナイトさんの場合には特に、一歩下がった位置から追いかけると良いと思います。]]>
インタビューNo2 Johyさん後編(2月某日 at IRC for 生体3F)
http://miminonana.exblog.jp/6486076/
2007-02-15T23:27:00+09:00
2007-02-17T23:19:09+09:00
2007-02-15T23:27:49+09:00
apriest
インタビュー関連
21:48 (minamina_) 今日おわらせてしまう勢いで!
21:49 (CP_JOHY_) はいさw
21:50 (minamina_) 良い支援 悪い支援 阿修羅後の位置、たげられた時のフォロー、共闘の是非
21:51 (minamina_) 何をお話したのかも忘れてしまったのですけれど、お話している内にきっと思い出すと思いますので。
21:52 (minamina_) 最初によい支援と悪い支援についてのお話をお願いしますね。
21:52 (minamina_) 阿修羅さんは主にベース支援さんと過ごす時間が多くなると思いますけれど、その中で「上手」と「上手ではない」を分ける要素とは何になりますか?
21:53 (CP_JOHY_) 支援をきらさないことですね~
21:54 (CP_JOHY_) あとLDがきれたカトリの処理を早くできるかどうかの2点かな。
21:54 (minamina_) 「支援」とは・・・・ブレスとアスムが絶対かな?
21:54 (CP_JOHY_) ブレス>>IA>アスムかな。
21:55 (minamina_) IA>アスムは少し意外なのですけれど・・・ご見解をお願いしますー
21:55 (CP_JOHY_) 基本チャンプはSG内で打ってるので 被弾はそこまでしないため、アスムは切らさないことが条件ですが、最優先ではありません。
21:56 (CP_JOHY_) ベースでの殲滅が仕事なので それに必要な威力と回転あげるのが優先かなと。
21:56 (minamina_) IAのあるなしではそこまで回転、敵を倒すスピードが変わるものなのでしょうか?
21:57 (CP_JOHY_) 変わりますね~
21:57 (CP_JOHY_) 待機位置→阿修羅→SP供給位置→待機位置のルートは結構長いので~
21:58 (minamina_) でもIAは結構頻繁に切れたりしませんか? マガレのDAとか。
21:58 (CP_JOHY_) きれますね~
21:59 (minamina_) それをすぐに気づくのも支援さんには少し酷だと思うのですけれど・・・
21:59 (minamina_) それはがんばって貰うしかないのかな?w
22:00 (CP_JOHY_) そこが上手い下手の分かれ目なのかなw
22:00 (minamina_) なのかもしれませんねw
22:00 (CP_JOHY_) チャンプ側からしてみると すぐIAとんできたら おぉって思いますね
22:00 (minamina_) あははw
22:00 (CP_JOHY_) こないときは 自分でかけるので 特になにも思いませんけどねw
22:00 (minamina_) リカバリーについてはいかがですか?
22:00 (minamina_) スタンや氷結などの場合、優先順位としてはリカバリー>ヒールよね?
22:01 (CP_JOHY_) ですね~
22:01 (CP_JOHY_) 回復剤も使えないのでリカバリのが先ですね
22:02 (minamina_) ふむふむ。やっぱりスタンしている最中はリカバリーがきて直ぐに発動するようにずっと白Pを叩いているのかしら?w
22:04 (CP_JOHY_) ん~どうでしょう 残りのHPによりますw
22:04 (minamina_) w
22:05 (minamina_) でも氷結はともかく、スタンになってもそこまですぐに倒れてしまうことはちゃんぷさんは結構ありませんよね?
22:05 (CP_JOHY_) うん ないですね~
22:06 (CP_JOHY_) 凍ってもJTじゃなければ だいじょぶかな
22:06 (minamina_) となりますと やっぱりリカバリーを何よりも優先させることが大切になってきそうですねv
22:07 (CP_JOHY_) そですね~
22:07 (minamina_) ではでは その特にスタンかな?
22:07 (minamina_) その原因となることも多い、
22:07 (minamina_) 支援さんの共闘の是非についてお伺いしたいと思います。
22:08 (minamina_) 私の場合にはベースに導きいれたMobの数が3匹程度であれば氷像であったとしてもHLですべて割ってしまいます。
22:09 (minamina_) 5匹以上・・・定義が難しいけれど。Mobが多くベースが危険と感じた場合にはAX、HP、LKはどんどん攻撃を加えて、
22:10 (minamina_) 危険が大きいカトリ、WSは手を出さずに氷像のままにしているのですけれど
22:10 (minamina_) 阿修羅さんとしてのご意見はいかがでしょう?
22:11 (CP_JOHY_) カトリについてはたとえ1匹でも氷像にHLをしないでほしいかな。
22:11 (minamina_) ふむふむ。
22:11 (CP_JOHY_) カトリだけはニヨ外でも打っちゃうくらいですね。
22:12 (CP_JOHY_) なので凍る前に確実にHLが届く自信があるときだけにしてほしいかな、せめて。
22:12 (CP_JOHY_) 5匹以上の場合は、WIZにタゲが行く場合があるのでどのMOBでも氷像は割らない方がいいと思いますね(ニヨ内の場合の話
22:14 (CP_JOHY_) ニヨ外であれば MOBが多くてもカトリ以外なら氷像割っていいと思います。
22:15 (minamina_) やはり支援はベースの保全を第一に考えなさい ということですねv
22:16 (CP_JOHY_) んーですね。(共闘は)余裕があればってぐらいがいいんじゃないかと。
22:17 (minamina_) ふむふむ。私はMobの表示の位置と実際の位置が違っていてまごついているCPさんとかを見ると
22:18 (minamina_) ここだよーってHLでよく割ってしまっているけれどw
22:18 (minamina_) 自粛しないといけないようですね。
22:19 (CP_JOHY_) ん~5匹以上いなければ いいと思いますけどね~
22:21 (minamina_) ふむふむ。
22:21 (minamina_) ベースの殲滅能力、イレギュラーなが起きた際のリカバリー能力を加味しつつ考慮していきたいところですね。
22:22 (CP_JOHY_) うんうん
22:22 (minamina_) ではでは 悪い支援さん とはどのようになりますでしょうか?
22:22 (minamina_) 「今あげた反対ことをするの人」の回答以外でお願いしますねw
22:24 (CP_JOHY_) 支援を切らす人w
22:24 (CP_JOHY_) あとはカトリの氷像を平気で割っちゃう人、
22:24 (CP_JOHY_) LD切れのカトリに対して、何もアクションをしないこと、
22:24 (CP_JOHY_) 教授さんのHPバーが赤くなる人、
22:25 (CP_JOHY_) くらいかな。
22:25 (minamina_) いっぱいありますねw
22:26 (CP_JOHY_) あと これはイレギュラーだと思いますけど、外回りのプリと釣りが連携してない場合、ベース近くで釣りさんがカトリから耐えてる場合があるので・・・すぐにSWとLDしに行ける人?(が良い支援さん
22:27 (CP_JOHY_) ベースの支援さんは色々と忙しいと思いますけど支援とめてサンクおいて すぐに行ける人が良い支援さんじゃないかな
22:28 (CP_JOHY_) まぁそこはチャンプが口出しすることじゃないかもしれないですけどねw
22:28 (minamina_) そうするとベースのアスムが切れてしまったり・・・・難しいですね やっぱり。
22:28 (CP_JOHY_) それをしにいって、チャンプに対して支援がきれるんだったらそれはかまいません~
22:29 (minamina_) CPさんは過保護リストから削除しても良いのですね とても楽になりそうですw
22:30 (CP_JOHY_) cpに過保護はいらないかもですね~
22:31 (minamina_) キュアについてはいかがですかー?
22:31 (minamina_) まったくの不必要?
22:31 (CP_JOHY_) 生体に慣れているcpさんなら 緑POTは常備してる思いますけど、不慣れの方や、忘れた方にはいるでしょうね~
22:32 (CP_JOHY_) 私はいつももっていってますが、使う前にかけてくれる人もいますね
22:32 (CP_JOHY_) ありがたやーと思いますw
22:33 (minamina_) んむんむ
22:33 (CP_JOHY_) キュアをscに入れてて、気づいたのならしてあげるのがベターかな。
22:33 (minamina_) 結構緑Pは重いから、使うのをためらってしまう場面が多いと思うのですけれどいかがでしょうか?
22:33 (CP_JOHY_) CPはSTRかなりふってるのでそこまで 気にはならないですね DROP品のお持ち帰り担当ですしw
22:33 (minamina_) MH状態ですぐに倒さなければならない場面以外ではキュアを待ってもいいと思いますよね
22:34 (minamina_) それではキュアも出来る事であればしてあげましょうということでv
22:36 (CP_JOHY_) ですね~
22:36 (minamina_) 今あがった題材のほかにベース支援について何か述べることはありますか?
22:37 (CP_JOHY_) ん~特にはないかなぁ
22:37 (CP_JOHY_) 腱鞘炎に気をつけてくださいと・・・・w
22:37 (minamina_) それは教授さんにお願いしますw
22:37 (minamina_) あ 忘れていましたっ ベースに沸いたスナへの対処です。
22:38 (minamina_) 「頑張ってニュマしてヒールして」という回答になるとは思うのですけど・・・w
22:40 (CP_JOHY_) ですね、ニュマとヒールと、
22:41 (CP_JOHY_) あと余裕があれば CHに報告してもいいと思いますけどきっと雷鳥さんがしてくれるはずですからw
22:41 (CP_JOHY_) チャンプで気づけば最優先で倒しますね
22:41 (minamina_) んむ そこがですねw
22:41 (minamina_) なかなか気付かないCPさんも多いのです。気付こうとすらしないニヨさんやブラギさんはもっと問題ですけれどw
22:42 (CP_JOHY_) ですねw
22:42 (CP_JOHY_) 矢を打つ音がしたら 真っ先に画面回して探しますよw
22:42 (minamina_) w
22:42 (minamina_) 私は気付けない方の為にLAを何度もかけて目印?にしているのですけれど、エフェクトがオフになっていると意味がないように思えてしまって・・・
22:43 (minamina_) 阿修羅さんはエフェクトをきっている状態が普通なのかな?
22:43 (CP_JOHY_) ですね~ 90%の人が切ってるっていっても過言じゃないです
22:43 (minamina_) エフェクトをオンにする場面もあるのでしょうか?
22:44 (CP_JOHY_) 外回りの要請でスナ殲滅の出張にいく場合のみですね。
22:44 (CP_JOHY_) そうしないと オーラが判別できないので・・・。
22:44 (minamina_) 今お話にあがりましたオーラMob。
22:45 (minamina_) 特別なことがない限りエフェクトをオンにしていない以上は外回り組みが何の報告もなしにベース近くにオーラMobをつれてくるのは厳禁になりそうですね。
22:45 (CP_JOHY_) ですね そこは一言欲しいです。
22:45 (CP_JOHY_) かといってオーラMOBにタゲラレた状態でチャット打つ暇なんてないでしょうけどw
22:46 (minamina_) それはそうですねw
22:46 (CP_JOHY_) ベースのちょっと上や右でSWもって耐えてる人がいたらもうオーラなんだなっと思って最優先でうちにいきますけどねw
22:47 (CP_JOHY_) HP,AXかな。
22:47 (minamina_) エフェクトをきっている状態でSWの判別は・・・
22:47 (CP_JOHY_) できないですね。
22:47 (CP_JOHY_) ただCHがタゲを持って耐えてることはまずないので、VIT職が白MISSでてるのもおかしいので、そこで判別かなw
22:48 (minamina_) ふむふむ。なかなか慣れが必要そうですね。
22:48 (CP_JOHY_) MOBのSWは阿修羅うったあとに わかりますw
22:48 (minamina_) w
22:48 (minamina_) んと あまりないことかもしれませんけれどベースにSWをいくつも置くのはSGによってスライドしたMobが乗ってしまう可能性があるから無闇にSWを敷き詰めるのは良くない行為ですよね?
22:50 (CP_JOHY_) そうですね~
22:50 (CP_JOHY_) ただ、SWをしく職は決まっててベース内で移動する職ではないと思うのでそこにきっちり しければ いいんじゃないかな
22:52 (CP_JOHY_) そこでキャラと同位置まで行っちゃったら しょうがない@@;
22:52 (minamina_) w
22:52 (minamina_) wizさんと教授さんをメインに場合によってはニヨさんと退席中の人かな
22:52 (CP_JOHY_) WIZとブラギ最優先ですね。ニヨさんと教授さんはそのつぎ ですかね~
22:52 (CP_JOHY_) 教授は自分でSWしける人が大半だと思いますしね
22:53 (CP_JOHY_) 全滅した時も プリさんが残っている場合はブラギ>WIZ>プリ>教授>cp他 じゃないかなぁ。起こす順序。
22:54 (minamina_) れでぃむれでぃむw
22:54 (CP_JOHY_) 安全ならそれがいいですねw
22:55 (CP_JOHY_) 片手に御餅をもってねw
22:55 (minamina_) あはは。
22:55 (minamina_) レディム 私は結構頻繁にしてしまうけれど・・・リスクもすごく大きいですよね
22:55 (minamina_) ということで 次はリザについてお願いします。
22:56 (minamina_) リザキルになってしまうこともままあるこのダンジョンですが
22:57 (minamina_) CPさんはどんな場面でも叩き起こしてよろしいのでしょうか?w
22:57 (CP_JOHY_) だめですねw
22:57 (CP_JOHY_) 状況にもよるんですけどね・・・なかなか一つ一つあげれないですw
22:58 (CP_JOHY_) 周りの状況見て リザしてくださいとしか・・・・
22:58 (minamina_) それもそうですねw
22:58 (CP_JOHY_) とりあえずスナにタゲラレるような位置にいないかどうかだけは確かめてほしいですね
22:58 (minamina_) はい。参考にさせていただきます。
22:59 (minamina_) 後のテーマは2つです 疲れていると思うけれどよろしくお願いしますw
23:00 (minamina_) 1つめは 阿修羅後の位置についてです
23:00 (CP_JOHY_) あいさw
23:01 (minamina_) 阿修羅後の位置の法則はアバウトにしかわからないのですけどw
23:01 (minamina_) それは適当に気になる方が調べていただくことにしましてw
23:01 (minamina_) ニヨの外で阿修羅を打つとCPさんがその後危険な場面もありますよね?
23:02 (CP_JOHY_) ありますね
23:02 (minamina_) そうならない様に支援さんが行うべき行為等ございますか?
23:02 (minamina_) 私がぱっと思いつくのは氷像があまりにベースから遠い場合にはHLであえて割ってしまう ことです。
23:04 (minamina_) もしくはCPさんがベースの外に出ず、氷が解けてまた凍るまで待つとかかな?
23:05 (CP_JOHY_) ニヨ外であればどんどん打っちゃっていいと思いますよ
23:05 (CP_JOHY_) ニヨ外に打ちに行くCPはあまりよろしくないですね。
23:05 (CP_JOHY_) かといって生体慣れしてないCPさんとかだと
23:06 (CP_JOHY_) 目に見えて
23:06 (CP_JOHY_) HPさんが割ったMOBにタゲられて死んじゃう光景なので文句言われることもあるかもですね^^;
23:06 (minamina_) どっちもどっちかな?w
23:07 (CP_JOHY_) 私から言わせてもらえば CPが悪いw
23:07 (minamina_) あはは
23:08 (minamina_) 阿修羅を打つ際に注意していることなどあります?>CPとして
23:09 (CP_JOHY_) カトリ優先で、後は場所しっかり見極めて打つってくらいかな
23:10 (minamina_) じょーいさんのサイトに記述されていた「心眼で撃て」かしら?w
23:10 (CP_JOHY_) んーまぁそうですねw
23:10 (minamina_) 私には理解できませんし、しようとも思わないけれどw
23:11 (minamina_) もしかしたら何かの縁でこのインタビューをご覧になっている方がいらっしゃるかもしれませんし簡単に見極め方をお教えしていただいてよろしいでしょうかー?
23:11 (CP_JOHY_) それは 無理ですねw
23:11 (CP_JOHY_) 体感してもらうしかっ
23:12 (minamina_) 厳しい先生ですw
23:12 (CP_JOHY_) ですですw
23:12 (minamina_) では最後のクエスチョンに!
23:12 (CP_JOHY_) お~
23:12 (minamina_) CPさんがタゲられた時の支援さんのフォローについてかな。
23:13 (minamina_) 回答としては 放置 でいいのかしら?w
23:13 (CP_JOHY_) ヒールだけ貰えればOKですね
23:14 (minamina_)タゲを変えるための Mobへのリカバリーも不要ですか?
23:14 (CP_JOHY_) そこでリカバリを使うと 高い確率でWIZにいくので、むしろ しない方がいいかと思いますね。
23:15 (minamina_) じょーいさんの中ではwizさんはとてもか弱い存在なのですねw
23:15 (CP_JOHY_) ん~ROの中でといって いんじゃないかとw
23:16 (CP_JOHY_) まぁ過保護にすべき最優先の職だと思ってますね
23:16 (minamina_) なるなるw
23:16 (minamina_) 私としてはWizさんがダメージを受けるのは殆どSWを置いているからあまり考慮していないけれどジェムの問題から常時置いている方も少ないものね。
23:17 (CP_JOHY_) SW切れた瞬間が怖いかなっと。
23:17 (CP_JOHY_) WIZさんのセルでSW連打できるほど暇な人はいないと思うのでw
23:18 (minamina_) ふむふむ。でもでもカトリの攻撃以外でwizさんが倒れたこと見たことないや。
23:18 (CP_JOHY_) おーそなんですね~
23:19 (minamina_) じょーいさんは結構見かけます?
23:19 (CP_JOHY_) 何か爆裂BBっぽいので倒れてたりするのを みたような。
23:19 (CP_JOHY_) たまにですけどね
23:19 (CP_JOHY_) 大体カトリのTSとかw
23:19 (minamina_) でも たまに あるのですね
23:19 (minamina_) 是非とも頭に入れておきたいと思います。
23:20 (minamina_) さてっと。
23:20 (minamina_) ほかに聞きたいことは色々とあったけれど忘れてしまいましたし!
23:20 (minamina_) また別のCPさんにお聞きするとしましてーw
23:21 (minamina_) 本当に何度も快くインタビューに応じて下さってありがとうございました。
23:21 (CP_JOHY_) いえいえ~
23:21 (CP_JOHY_) まとめ 頑張ってくださいな~
23:21 (minamina_) 本当の最後にw
23:21 (minamina_) ありがとー
23:21 (minamina_) じょーいさんがお上手だと思われたベース支援さん、それと同職の阿修羅さん。もしもよろしければお名前をお聞かせいただけませんでしょうか?
23:23 (CP_JOHY_) ん~HPは-美春-さんかな。阿修羅はどうだろう。
23:23 (CP_JOHY_) 谷津瞳さんとか奈美さんかな。あとは名前長かったりして 覚えてないですw
23:24 (minamina_) w
23:24 (minamina_) それではお話はこれでおしまいです
じょーいさんとはこのインタビューだけで3度。それ以外にも何度も生体3Fに於ける考え方を討論?させていただきました(じょーいさんには改めて深い感謝を。)
ただ阿修羅をするだけのCPさんなのに意外にも深く考察されているのを言葉の節々から感じられて、彼がPTにいる時にベース支援している時は なんだか観察されているようでミスをするのが怖かったりします(笑)
支援の立場として生体3Fを考えるときに、阿修羅係さんの事はあまり考えることの少ない職業と捉えがちですが、この会話ログを参考にして阿修羅さんにも心地良い支援を心がけましょうね。]]>
インタビューNo2 Johyさん前編(2月某日 at IRC for 生体3F)
http://miminonana.exblog.jp/6463134/
2007-02-11T06:53:00+09:00
2007-02-17T21:08:34+09:00
2007-02-11T06:53:42+09:00
apriest
インタビュー関連
20:07 (CP_JOHY) w
20:07 (minamina_) そうですね チャンプさんの役割を説明していただけますかー?
20:08 (CP_JOHY) んー
20:09 (CP_JOHY) ベースの敵の殲滅と 出張してスナ殲滅・・・かな?(広すぎ?
20:09 (minamina_) 的を得ているかとv
20:10 (minamina_) よくダメージがどれくらいあればいい なんて耳にするのですけれど
20:10 (minamina_) その生体3Fをこなす阿修羅ダメージの条件?
20:10 (minamina_) 一般的に言われているものでいいのでお聞かせいただけますでしょうか?
20:11 (CP_JOHY) あいさ~
20:13 (CP_JOHY) 72kで迷う程度、75kで最低ラインの合格くらいじゃないかなぁと。
20:13 (minamina_) 他の装備品としての必須品は何かございますか?
20:13 (CP_JOHY) もし 応募してきた人に問う場合は、
20:14 (CP_JOHY) 気孔→爆裂→気孔 もしくは、練気孔→爆裂→練気孔で、その分のSPを引いた上で最低ダメージがいくつでるか?と聞いたほうがいいです。
20:14 (minamina_) 私には全く理解できませんw
20:15 (CP_JOHY) んー阿修羅持ちじゃないと 厳しいのかなw
20:15 (CP_JOHY) 残SPが阿修羅の威力に大きく作用するのでMAXSPそのままで計算するのではなく、阿修羅を打つために必要な手順をふんだ後の状態で計算してくださいってことかな。
20:16 (minamina_) んむんむ。でも結局は一番中間点のダメージで申告しなさい ということよね?
20:16 (CP_JOHY) いや 申告は最低ダメージですね。
20:17 (CP_JOHY) 最低ダメージはDEXにも影響するので低すぎると
20:17 (CP_JOHY) ダメージにばらつきが出てきて、最低ダメが低すぎると打ちもらしたりしますからね~
20:18 (CP_JOHY) ラトリオという計算機があるホームページで計算すれば、最低ダメージが算出されます~
20:18 (minamina_) ご丁寧にありがとうございます。
20:19 (CP_JOHY) んーちゃんと伝わってるかな@@;
20:19 (minamina_) お話の腰を折ってしまいましたが、装備品ではいかがですか?
20:19 (CP_JOHY) んーとりあえず、特化チェインと、人盾で、靴、アクセは自由かな。肩はイミュンとガードマフラがあればいいかな。
20:20 (CP_JOHY) 服はアンフロを。できれば風鎧も欲しいですね。
20:21 (CP_JOHY) 私はアンフロ風鎧をもってないので
20:21 (CP_JOHY) FDきた直後に風服に着替えて 貧乏さを悟られないようにしてます(ぇw
20:21 (minamina_) w
20:22 (minamina_) その成功確率は?
20:22 (CP_JOHY) FD→JTは耐えたいところかなー。
20:22 (CP_JOHY) んー80%はいけてたんじゃないかな。
20:22 (minamina_) とても高いように思いますv
20:22 (CP_JOHY) FDが自分にきてることを察知できないときは死んじゃいますねw
20:23 (CP_JOHY) 阿修羅に必死のときとか・・・^^;
20:23 (minamina_) 察知できないのですものねw
20:23 (CP_JOHY) うんw
20:23 (minamina_) CPさんの基本の立ち位置などありますか?
20:24 (CP_JOHY) 私は223、221で狩るときは定点ですね。自分で決めてます。
20:24 (CP_JOHY) 他職と隣接しない位置で、支援かけやすければ、どこでも良いとは思いますが、
20:25 (CP_JOHY) 阿修羅打つまでの待機してる場所は固定したほうが、支援さんも「この人はここを見れば いる」って思ってもらえて よいかと思ってます~
20:25 (minamina_) それをもっと広く知ってほしいかもしれませんっ
20:26 (minamina_) ニヨさんとかブラギさんの真横に立たれると支援しにくくってw
20:26 (CP_JOHY) 目で追うの大変でしょうし、支援も他職に吸い取られてしまいますからねw
20:26 (minamina_) そうなのですよー
20:26 (CP_JOHY) それで 変な人は 支援くださいとか いってますねw
20:27 (minamina_) 変な方かどうかはコメントしませんけどw
20:27 (CP_JOHY) 立ち位置が悪いだろとw
20:27 (CP_JOHY) あとSPをもらう位置ですが、
(訳注:JOHYさんのブログアドレスをお教えしていただきましたが、無断でのアドレス公表は控えお話の対象となるSSだけ転載させていただきました。そのために以後の文章は少し私の方で道理が繋がる様に改変しましたがご了承ください)
20:28 (CP_JOHY) SSを見つつこっちも見てくださいね(ぇw
20:28 (CP_JOHY) で、SPもらう位置ですが、
20:28 (minamina_) ふむふむ?
20:28 (CP_JOHY) 二つ目のSSがある ハイプリさんの場所がいいと思うんですよね。SGのエフェクトにもかぶらないし。
20:29 (CP_JOHY) 7はSP供給位置がきちんとセルで決まってますが223と221は決まってないんですよね。
20:30 (CP_JOHY) ←壁が支援 →壁がSP供給みたいに。
20:30 (CP_JOHY) できれば教授から言わせればきっとセル指定の方がいいはずで、
20:31 (CP_JOHY) 立ち位置→阿修羅→SP供給位置→立ち位置経路をなるべく統一するといいですね。
20:32 (CP_JOHY) 教授さんも cpにカーソルをあわせないとソウルチェンジはできないわけで、
20:32 (CP_JOHY) 上手い教授になると 阿修羅うった瞬間にSPくれたりするので常に同じ経路をとることで ソウルチェンジをしやすくなると思いますー
20:33 (minamina_) ふむふむ。
20:34 (minamina_) よくある支援が切れるタイミングとしてですね
20:34 (minamina_) いつもふらふらふらふら出張している阿修羅さんがいるとついつい忘れてしまうのですよw
20:34 (minamina_) いつの間にか戻ってきてる! みたいなw
20:34 (CP_JOHY) ありそうですよねw
20:35 (minamina_) 残影が便利なスキルであるのは認識しているけれど・・・支援としてはできるだけおとなしくしていてほしいのですけれど、CPさんとしてのご意見は何かございますかー?
20:35 (CP_JOHY) そこはチェイサーさんとの兼ね合いにもなりますが、
20:36 (CP_JOHY) 外でHPさんがスナを抱えている時動けないと思うので、CHさんが間に合わなそうな場合や、ベースから近いスナなどは、即沸きスナを除いて倒すようにしてますね。
20:37 (minamina_) ふむふむ。
20:37 (CP_JOHY) CHさんも インティミがうまい位置で出れない場合は時間かかってしまいますしね。
20:37 (CP_JOHY) なので、出張cpの支援が切れてたら、「勝手に自分で支援しろ」と・・・心の中で思ってくだs
20:38 (minamina_) お餅やレモンを食べつつ?
20:38 (CP_JOHY) いやいや
20:38 (CP_JOHY) 最低ダメが75kとはいいつつも
20:38 (CP_JOHY) 72kとかでも 十分落とせたりするんですよね。
20:38 (minamina_) ふむふむ。
20:38 (CP_JOHY) 私の場合ブレスIAを自分にかけたときはHPの低い アサクロやハイプリを狙って落としてますね。
20:39 (minamina_) そこがCPさんにとっての上手かどうかの違いになるかもしれませんねv
20:39 (minamina_) んと。
20:40 (minamina_) 出張時にはスナを倒すためになるわけですが、支援さんによってLAをする方がいらっしゃいます。
20:40 (minamina_) これは阿修羅さんからすると必須行為なのでしょうか?
20:40 (CP_JOHY) んー必須ではないですね。
20:40 (CP_JOHY) そもそも スナを落とせない阿修羅なんて
20:40 (CP_JOHY) 72kにも届いてないはずですw
20:41 (minamina_) それくらいのダメージは持っていないとお話にならない ということですねw
20:41 (CP_JOHY) ですねw
20:41 (CP_JOHY) ただ 何かしらの、残影やクローク、支援等でSPを使ってしまった場合、威力が落ちる可能性があるので、
20:41 (CP_JOHY) かなり余裕があるときは LAしたほうがいいかもしれないですね。
20:42 (CP_JOHY) まぁ必要はないと 思ってもらっても大丈夫かな
20:42 (minamina_) はい。それではIMについてはいかがでしょうか?
20:42 (CP_JOHY) いらないですねw
20:42 (CP_JOHY) そもそも チャンプ、モンクは ソロで生体3Fで狩れるようにできているので
20:43 (minamina_) 「出来ている」ってw
20:43 (CP_JOHY) w
20:43 (CP_JOHY) んーでも
20:43 (CP_JOHY) IMによってLKやWSが落とせるようになるんであればあっても いいかもしれませんが、効果時間が短いですし、
20:44 (CP_JOHY) 頻繁にかけれるものではないんじゃないかと・・・・。
20:44 (minamina_) それをアテにするようではやっぱりお話にならないということですねw
20:44 (CP_JOHY) ですw
20:44 (minamina_) たまに打ちもらすことがありますよね?
20:44 (CP_JOHY) ありますねー
20:44 (minamina_) その原因は阿修羅のSP以外にも何か原因があるのでしょうか?
20:45 (CP_JOHY) あります
20:46 (CP_JOHY) WIZのSGですね。WIZさんのINTとDEXによって
20:47 (CP_JOHY) SGのレベルを調節してると思うのですが、
20:47 (CP_JOHY) あーそれを言っちゃうと ブラギの質にもよってくるんですが、
20:47 (minamina_) w
20:47 (minamina_) アバウトでいいですよ
20:48 (CP_JOHY) SGがきれないように、WIZさんは魔法打ってると思うのですが、
20:48 (CP_JOHY) 7~10がオーソドックスらしく、それ以下で打たれると打ち漏らしたりしますね。
20:49 (CP_JOHY) LKが火属性ってこともあって、SGの影響は大きいですね。
20:49 (CP_JOHY) なので 打ち漏らしたりするときはWIZさんにSGのLVをきくようにしてますね。
20:50 (CP_JOHY) あとは そもそも威力が足りないっていうのを除外すれば、教授さんがMAXSPを渡してないっていうくらいかな。
20:50 (minamina_) 参加初心者のwizさんはどのSGレベルが適切なのか分からない方も多いと思うけれどそれはやっぱり 自分で調べてこないとだめなのかな?
20:50 (CP_JOHY) んー WIZさんはどうだろう。生体意識して ステ作ってないと思うので、
20:51 (CP_JOHY) 打ち漏らしたりが多いときはSGレベルをあげてもらったり・・・と、微調整するしかないかと。
20:51 (minamina_) なるほどなるほど。
20:51 (CP_JOHY) WIZのステがDEX>INTとかならなおさらですね。
20:52 (minamina_) 難しいけれどそれはWizさんとCPさんの経験にお任せするしかありませんね
20:52 (minamina_) 私にはさっぱりですw
20:53 (CP_JOHY) んーそうなるのかなw
20:53 (minamina_) んむんむ。
20:53 (minamina_) これだけでも十分なお話が出来ましたっ
20:53 (CP_JOHY) おーよかったです^^
20:54 (minamina_) 続きテーマ 良い支援 悪い支援 阿修羅後の位置、たげられた
時のフォロー
20:54 (minamina_) 共闘の是非
20:54 (minamina_) これらは後日お聞かせいただきますねっ
ということで後編に]]>
インタビューNo1 aizさん(2/7 at IRC for 生体3F)
http://miminonana.exblog.jp/6450810/
2007-02-08T12:51:00+09:00
2007-02-11T05:51:26+09:00
2007-02-08T12:51:39+09:00
apriest
インタビュー関連
22:24 (aiz) えーとまぁ、おっしゃいたいことは概ね理解出来たのですが、インタビューとは何を?
22:25 (minamina_) ステータスとか気を付けていることとか、よい前衛さんの条件とか、困ってしまうパートナー支援さんとか・・・
22:25 (aiz) なるほどー
22:26 (aiz) とりあえずまずblogのほう読んできますね。。
22:26 (minamina_) あはは・・・
22:26 (minamina_) とても時間がかかってしまうと思いますし、それではまた今度改めてトークさせていただきますー
22:28 (aiz) blogを読んだ上でのインタビューってわけでもなかったのですね
22:28 (minamina_) あまり事前情報がないほうが楽しめると思いますしw
22:29 (aiz) なるほどw
22:29 (aiz) よい前衛さんの条件は…やっぱりベースの状態把握が瞬時に出来ることでしょうか
沈黙状態のカトリが2匹↑居る状態で尚且つまた大量に釣ってこられたら、ベースのCPさん方はタゲってしまう敵が多くなり、カトリに中々阿修羅が行かなくなります
凍結時間も短いカトリなので、ベースにはどれだけ多くても沈黙状態のカトリ3↓ これはベースの安全確保の最優先事項って考えますので前衛さんは、そこらの判断を瞬時に行って、カトリのLDが切れそう あるいは切れたならば瞬時にプロボでタゲ取り→ベース外へ連れ出し、プリのLDを待つなどベース補佐をしてくれることを望みます
22:32 (aiz) やっぱり、最終狩場になってきますのでデスペナは重いですからね…瞬間最高効率よりは、デスペナ危険を減らして安定させたほうが結果的に効率も出ますし。
22:33 (aiz) ステータスに気をつけていることは…私自身のステータスは生体向けと言い切れないのでなんとも…やはり高DEXが鍵になってくると思うので
22:34 (aiz) とはいえ、装備のほうでDEX調整を行えるはずもなく、やはり素のDEXが重要になってきますね SWは短い詠唱とはいえDEXが高いことに越したことはないで
すし
22:34 (aiz) ベースに範囲魔法直撃した際の高速サンク ブラギが出ている前提にもなりますが、即座に展開出来るとやはり心強い
22:35 (minamina_) もしもよろしければ実際のステータス、持っていっている装備、簡単なスキルをご紹介していただけますか?
22:35 (aiz) はい
22:35 (aiz) INT80 VIT85 DEX73 これらは素のステータスで
22:36 (aiz) Qドラプスロッド 石化セイント アンフロシルク 風シルク イミュンマフラ ガードマフラー ガラス靴 盾は言うまでもなくタラ盾で
22:37 (aiz) ハイドロザ 四葉ロザ 本当はフェンロザの付け替えも出来るといいのですが、BM不使用なのでハイドと四葉ロザで固定です
22:37 (minamina_) む?
22:37 (minamina_) BM不使用にしては装備系の種類が多いと思うのですけれど、
22:37 (minamina_) SCにいれずにダブルクリックで変更をされているのでしょうか?>セイントとシルクとか
22:38 (aiz) 1枚目 ヒール10 DA1 速度10 ブレス10 クローク マフラー アスム5 マグニ テレポ
22:38 (aiz) 2枚目 ヒール10 SW7 速度10 HL ハイド(orリカバ) ニュマ アスム5 シルク LD
22:39 (aiz) 枚目 ヒール10 リザ4 速度10 ブレス10 リカバ ニュマ アスム サンク ハエ
22:39 (aiz) これら3つのショトカ組み合わせて使ってますー
22:39 (aiz) 普段の狩りは2枚目をベースに3枚目は緊急用 1枚目は移動用として使ってます
22:40 (minamina_) ふむふむ。ご質問を続けまして
22:40 (minamina_) SCの変更? について生体3Fに初めて参加した時と今とでの変遷など何かありましたらお願いしますー
22:42 (aiz) 最初は1枚目にSW7のままだったのですが、最近速度減少を取り入れたりして
22:42 (aiz) スピードアップ使用したアサクロの移動速度下げて前衛負担を楽にしたり
22:42 (aiz) 初参加PTのときはHLがショトカに入ってなかったり、アンフロだけで居たり…と酷かったですねぇ
22:43 (aiz) 後は、3枚目にハエが入ってるところは最初LAが入ってましたね
22:43 (minamina_) ハエですかー
22:43 (aiz) 最初は身内PTで行っていたので死にが気にならなかったのですが
22:43 (aiz) うはうはchのほうで参加していくたびに死んでしまってから色々と考え
22:44 (aiz) 死ぬくらいならタゲナスって飛んだほうが手間掛からないな…という考えに至って、LA→ハエになりましたね
22:46 (aiz) 支援さんとのペア時は
22:46 (aiz) 相手方が危険なmob LKやWS カトリを抱えて動けなくなってしまったらリカバリーでタゲ外しでの補佐を考えるようになりましたね…
22:47 (minamina_) そういえば少し思うのですけど、
22:47 (minamina_) WSのタゲだけ少しはがれにくくありませんか?
22:47 (minamina_) ハイド→即解除とかでタゲ変わらなかったりします。
22:48 (aiz) なんかタゲ認識が遅れてるというか
22:48 (aiz) なんか違和感はありますねぇ
22:48 (aiz) 他のDOPはハイドした瞬間外れてくれたりするのに
22:48 (aiz) WSはそのままこっち来てしまうことが何回もあったような
22:49 (minamina_) やっぱりそうですよね。ちょっと味方がいて安心できましたw
22:49 (aiz) あははw
22:49 (minamina_) 「前衛さんについて」の質問なのですけれど
22:49 (aiz) はい
22:50 (minamina_) 釣りに進む際の時ではいかがでしょうか?>頼りになる これはダメ こう支援してあげたい 自分は何を最優先させて行動しているか
22:51 (aiz) こういうと南耶さんとは違った思いを抱いていると思うのですけど前衛とペアになった際は、あくまでこちらは補佐する立場になってしまうので出来るだけあわすことを考えて動きますね
22:52 (minamina_) ふむふむ。前衛の補佐ということはペコさんの後ろをついて歩く感じでしょうか?
22:52 (aiz) 相手が奥に突っ込むのでアレば退路のスナを抱えて待つとかサンクを先に敷いておくなど 上げてしまうとキリがないのですが
22:53 (aiz) こう支援してあげたいっていう意識はなくあわせることを前提に動きますね…後ろのほうを歩くのは、向こうがペコ持ちなので必然になっちゃいますしw
22:55 (aiz) 生体に来る前衛さんは何も考えずに動くってことは無い こう信頼しているので
22:55 (aiz) それのメッセージを出来る限り読み取るというか
22:55 (aiz) そんな感じでしょうかー
22:57 (minamina_) カトリ1匹で立ち止まったり、いっぱいMobを連れている状態でカトリがいるからとハイドしたりしてしまう方は支援さんには少し頼りなく思ったしまうこともあると思うのですが、いかがでしょうか?
22:59 (aiz) カトリ1匹で立ち止まるのは正解なのかも?
22:59 (minamina_) ふむふむ。。。
22:59 (aiz) カトリ抱えながら列車するにしても JTで吹っ飛んで支援のほうにタゲが全部向かってしまったりーとか
22:59 (aiz) LDしてもらって列車するにしても、再度ベース付近でLDかけなおしの手間もありますし
23:00 (aiz) 止まってもらってLDして、こちらがタゲ持ってベースへ持ち帰って再度遅れて前衛への補佐へーって流れを
23:00 (aiz) 私はありじゃないかなーと
23:00 (minamina_) なるほどなるほど。
23:00 (minamina_) お上手というか頼りになるというか、信頼できるというか相性がいいというか
23:00 (minamina_) そういった方のお名前、もしもよろしければ挙げていただけませんでしょうかー?
23:01 (aiz) そうですねー
23:01 (aiz) 信頼出来る人という意味では
23:01 (aiz) まう
23:01 (aiz) んー……後は……本当に上手いって思えた前衛は彼だけかもしれないですね(汗
23:02 (aiz) あんまり生体暦が長くないもので(汗
23:02 (minamina_) まう さんですねv
23:02 (aiz) こちらがWSや、スピードアップアサクロ抱えてしまった際に即スタブでタゲ持ってもらえたりと
23:03 (aiz) まぁタゲ持つような行動を取るなって話なんですけどね…多分(汗
23:03 (minamina_) w
23:04 (minamina_) では続いてチェイサーさんに。
23:04 (minamina_) チェイサーさんに支援さんが助けていただくこと、とても多いと思うのですけれど
23:05 (minamina_) 嬉しかったこと、助かったよー みたいなことの例を挙げていただけますでしょうか?
23:05 (aiz) カトリ2匹抱えてた際に瞬時にとび蹴りで来てインティミとかされるとありがたいですねぇ
23:06 (minamina_) んむんむ
23:06 (aiz) LDは所詮確立ですし、2匹抱えることも可能なんですけど
23:06 (aiz) 片方へのLDが中々掛からなかったら、LD切れることが心配になりますし
23:06 (aiz) 片方に集中出来るとそれだけ楽になりますしね
23:07 (minamina_) んむんむ。
23:07 (minamina_) それでは逆に、
23:07 (minamina_) チェイサーさんへの支援で気を配っていることは何でしょうか?
23:08 (aiz) スナ飛ばしてもらう際に、こちらが抱えること 飛ぶ前にIA もしくはアスムの掛け直し
23:08 (aiz) この二つぐらいしか今は気を配ってないかも。。
23:09 (minamina_) はい。
23:09 (minamina_) それでは続きましてー
23:10 (minamina_) とと。
23:10 (minamina_) もう片方の釣り支援さんについてもありました。
23:11 (minamina_) 各自の役割を明確化させること これが釣り支援さんの最も最低限な約束事だと思いますけれどいかがお考えでしょうかー?
23:12 (aiz) 私それ理解出来てないかも(汗 ケースバイケースでその場で臨機応変という名の適当に動いてるだけだったり
23:12 (minamina_) ではもう片方の方を信頼する かな?
23:13 (aiz) んー 信頼ってのも何か違う気がしますが
23:13 (aiz) ミニMAPに気を配って、もう片方の釣り支援さんの色を覚え
23:14 (aiz) 相手側がベース付近に帰っていて、こちらが向こうより前衛さんのほうに合流出来そうなら合流に
23:14 (aiz) 前衛さんが4や6の開拓に行ってる際に、2の開拓に向かっているようならばこちらが前衛支援へーなど
23:15 (aiz) 相手がやってないことをやるように意識している程度ですね。。
23:15 (minamina_) とても参考になります。
23:16 (minamina_) それではベース支援についてです。
23:16 (minamina_) まずは、エフェクトはいかがされていますか?
23:17 (aiz) 常時onです 釣りに行く際もon以外ありえないですね
23:17 (minamina_) それでは足元沸きのカトリへの判断はー?
23:18 (aiz) WizへのSW=即LD>直撃時に備えサンク
23:18 (aiz) 教授さんやニヨ踊がジプシーならばウィンクで持ってくれたりするので持ってくれるようならばSW優先を(FDが直撃し、凍ってしまった際の即リカバは言うまでもなく)
23:25 (minamina_) 氷像がいっぱいあって、その中でカトリを見つけてLDをかけるのはとても苦労すると思うのですけれど、それは基本的には教授さん任せに?
23:26 (aiz) 氷像になる前に詠唱が見えるはずですのでそれを頼りにLDかけますね
23:26 (aiz) 無理って感じたら範囲魔法直撃に備えてサンクを
23:26 (minamina_) でも(私もそうですけど)結構まごついてしまいますよねw
23:26 (aiz) そうですねー
23:27 (aiz) でもブラギ乗ってるので、LDミスってもその他の行動に即移れますし
23:27 (aiz) ミスはミスで仕方ないから、それをカバー出来る選択肢を取ろうーって意識になりますね
23:27 (minamina_) それではスナが足元に沸いたときはいかがですかー?
23:28 (minamina_) 私は適当にダメージを見てその狙われているキャラクターのセルとASされた時に備えてのセルにニュマを2つおいているのですけど。
23:28 (aiz) CPの反応速度に頼りつつ ニュマ乱舞… 特にWIZへ HPへってたらヒール優先しちゃいますねぇ。。
23:29 (aiz) いないとPTの決壊へ繋がる職の安全を真っ先に確保して、それからHPバーに意識向いちゃいます
23:29 (minamina_) CAされてヒールが届かない、表示上の座標にいない、
23:29 (minamina_) しかも中身もいないバードさんとかだとどうしようもありませんよねw
23:30 (aiz) 中身いないバードさんは……もう殺してしまおうかなーって思いつつ
ヒール連打して阿修羅待ちになりますねぇ
23:30 (minamina_) w
23:30 (aiz) CAで吹き飛んだ先を予測がちょっとまだ安定しないので…
23:30 (minamina_) それにしてもですね
23:30 (minamina_) ベース支援さんの扱いってひどいと思いませんか!?
23:31 (aiz) SGのエフェクトに隠れて見にくいので、スナの場所把握が遅れ、セル把握が…むずかしいです(汗
23:31 (aiz) そうですか?
23:31 (minamina_) んむー
23:31 (minamina_) 教授さんと同じくらい大切なお仕事だと思うのに
23:31 (minamina_) 報われない気がしますw
23:31 (aiz) 特にそういう思いを抱いたことはないですねぇw
23:31 (aiz) 扱いが雑って気にもならないです
23:32 (minamina_) そかそか それは良いことですね。
23:32 (minamina_) 私に我慢が足りないのかーw
23:32 (aiz) 実際支援切れてたりして言われるのは正しいことですし
23:32 (aiz) それを直して行こうってほうに気持ちが向くのでw
23:32 (minamina_) 支援の鑑ですね。
23:32 (aiz) まだ生体中級者未満ですのでw
23:32 (minamina_) あはは。
23:33 (minamina_) それではaizさんがお上手と思われた支援さんのお名前、思い出せる範囲でお願いできますでしょうかー?
23:34 (aiz) 水無月葵さん 夕葉さん でしょうか
23:35 (minamina_) ふむふむ。
23:35 (aiz) 水無月さんは一度組んだだけなのですが、ベースのほうから何も支援切れてるーなど飛んでこなかったので
23:35 (aiz) ベース支援上手いんじゃないかなーという妄想ですけど
23:36 (aiz) もう光ってるので確認する術はありません(;´ω`)
23:36 (minamina_) w
23:36 (minamina_) 夕葉さんは?
23:37 (aiz) 生体慣れしてる これの一言に尽きますねー
23:37 (aiz) HWでもCPでも生体来てるので HPでも無難にこなしてる印象が
23:37 (minamina_) なるほどなるほど。
23:37 (minamina_) 次回の支援さんのインタビューにはその方々をターゲットにさせていただこうと思いますー
23:48 (minamina_) インタビューはおしまいですv
23:48 (aiz) はいー お疲れ様でしたー
23:48 (minamina_) 長い時間お付き合いいただいてありがとうございました
(インタビューは基本的にログを編集せずにそのまま載せていますが、誤字や意図の不明瞭なものは私の方で加筆してあります)
安心感がとてもあって倒れることが少なくって、とてもお上手なハイプリーストさんのaizさんのインタビューを今回はお送りしましたv
あくまでも支援は「補佐」という考え方に則って行動されるということが強く印象に残りました。
皆様も是非参考になさってくださいね]]>
生体3F 18:大人数臨時(オーラMobの処理方法)
http://miminonana.exblog.jp/6424585/
2007-02-02T21:52:00+09:00
2007-02-08T04:05:24+09:00
2007-02-02T21:52:02+09:00
apriest
生体3F大人数臨時
これは生体3Fに入れる条件がデスペナルティがとても厳しくなるレベルだということもありますが、大人数であるが故に全滅した後にまた回復財を補充して、集合して、皆で歩いて、ベースを構築して・・・となるととても時間が掛かる為です。
それにベースを構築するまで(移動している間)に倒れる方が0というのも珍しいのもありますね。
【前書き】
オーラと遭遇し、発見報告を行いベース組がそれを認識して、どう対応・処理をするのかを明確にしなければなりません。
リーダーシップを発揮する場面といえますがPTメンバー各々が発揮してしまうと結論がまとまらなくなってしまいます(笑)
知識もテクニックも言葉の遣い方もしっかりとした方にまとめ役を任せ、PTメンバーはその指示にしっかりと応じる意識を持ちましょう。さもなくば全滅必至です。
<対LK&WS>
倒すにはリスクが高いために飛ばす方向で考慮する事になると思います。
飛ばす方法は主に3つ
A:IWを用いる方法
IWで通路を封鎖してから(SGやHL、弓での攻撃等)遠距離攻撃を当てて飛ばす方法です。
IWで通路をしっかりと封鎖しておかないとオーラMobがベース内に入ってしまい全滅は免れないことと思いますのでWizさんの手腕が問われることと思います。
B:不協和音を用いる方法
考え方はAのIWと同じです。オーラMobが攻撃を受けても対処できない「ハメる」事で飛ばす方法ですね。
この方法ではベース際の壁を用いることが多く、誘導に失敗しても全滅することは少ないメリットがあります。
誘導する係はHPが高く移動スピードが速いペコさんが主に勤めることとなります。
C:スパイダーウェブを用いる方法
これは教授さんのスキルの通称「くも」ですね。
Mobの場所を問わずに捕らえる事が出来るのが強みになりますが、遮蔽物を用いない分だけリスクも当然高くなります。
しっかりと「蜘蛛」の位置まで誘導することが出来るペコさん、もしもペコさんが失敗して倒れても独力で何とかできる能力のある教授さんが不可欠といえるでしょう。
<対AX>
飛ばす事も出来ますが倒してしまうことも可能です。どちらかといえば倒してしまうPTさんのほうが多いようにも思えますね。
まず、どこまで誘導するのか、どこでMobを倒すのかを明確にするためにも事前にSWを何枚か置いておきます。
置く場所の候補としてはベースの近く、且つSGの当たらない位置、欲を言えばSWに乗りやすいように壁際におく事が望ましいと思います。
そうしてからペコさんがオーラAXの誘導をします。足が速くタゲが移りやすいMobですので支援さんは絶対にペコさんの進路の邪魔にならないような位置にいないといけません。
AXの攻撃を一回も受けることなく誘導するのは困難ですしサンクを随所に引いてペコさんの安全を図るのも良いと思います。
ペコさんがSWの上に乗ることで倒す準備が整います。
支援さんが注意するべき事は
「ペコさんのセルにSWを間断なくおき続けること」
「AXのクローキング対策にルアフを欠かさないこと」
「(阿修羅さんが)素早く処理するためにもLAを掛けること」
(ルアフはダメージを与えるスキルであるためにLAが無くなってしまう事もありますのでその際には再度LAを掛けなおしてくださいね)
以上になります。
SWやヒールばかり考えているとルアフがおろそかになるので注意しましょう。
<対スナ>
スナは誘導することは出来ない事から無視をするのが基本的な考え方になっています。
もしもオーラスナがトレインをするに邪魔になるような場所である場合には「飛ばす」のではなく「倒す」方向で考えていきます。
倒す手段としては一般的なLAを掛けた状態での阿修羅×2です。
注意するべき事も見ていきましょう。
第一には遠征をすることになるのですから防御力に不安のある阿修羅さんの安全な道をしっかりと確保してから倒す様にすることです。
途中でMobが沸いたときには即座に阿修羅さんからタゲをとりベースに運び、また阿修羅さんと行動を共にすること。完全サポートを徹底するようにしましょう。
またオーラスナの奥にMobが沸いている場合にはそれを片付けてから倒すようにしないと阿修羅で攻撃した後にチャンプ(モンク)さんが危険になります。
焦らずにしっかりと下準備をしてくださいませ。
第二にはオーラスナのタゲをしっかりと確保しておく事ですね。
LKやWSが足元沸きした際にもテレポートで飛ぶようなことは厳禁です。
カトリが沸いた場合には支援さんが直ぐにHLでタゲを取らないと、JTがきてしまってはスナのタゲが外れてしまい他のプレイヤーが危険になります。
周囲の安全をしっかりと確保してからスナを倒しにかかる。
この事からも釣り組は一丸となって行動する必要がありますね。
<対マガレ>
マガレは脅威になることが少ないために倒してしまいます。
方法としてはAXと同じですがマガレは頻繁にSWを置く為に阿修羅が当たらないこともままあります。
ですから妨害工作としてマガレの近くにニュマを置くと良いでしょう。
マガレは攻撃力が高くないことから、ペコさんではなくチェイサーさんや支援さんでも釣りをすることが出来ます。このことが逆にオーラなのかどうかをベース組がわからずに戸惑ってしまうこともありますのでPT会話でしっかりと「AHPを持っていきます」と告げるようにしましょうね。
<対カトリ>
最後はオーラとなり益々移動しにくくなった感のあるカトリです。
条件付とはいえ飛ばす事も倒すことも可能です。
まずはどちらにしてもベース近くまでに誘導しなくてはなりません。
なかなか移動してくれない為に時間はかかる事と思いますがじっくりと誘導してください。
適任者はやっぱりペコさんです。支援さんではカトリの使用するWBに耐えるのが難しいためです。
支援さんの役割としてはペコさんが魔法を受けた時のリカバリー方法としてサンクロードを引いておくのが望まれます。
後は支援の掛け直しを優先させて自身はおとなしくしていましょう。
誘導が出来れば後は事前に決めた「どのように処理をするのか」を実行するだけですね。
それではその処理方法の紹介です。
・飛ばす方法
IW越しにSGを当てて飛ばす方法を用います。SGが当たる位置までしっかりと誘導することが困難であるのが難点ですね。
・倒す方法
ランドプロテクターを用いてカトリの大魔法の脅威を取り除いてから、攻撃を仕掛ける手法です。
倒すためにはカトリに攻撃を与えられることが大前提です。「闇水+SpP」や「念矢を用いてのアローバルカン」「闇水+指弾」にLAを掛ければ倒すまでの所要時間を短縮できます。(このことからもブラギが必須になると思います)
LP上でMobが足元沸きした場合には即座に阿修羅を放てるようにスタンバイを。
もしくは支援さんが一度たたいてベースに持って行き、SGで凍らせても構いません。
支援さんが考えておくべきことはカトリを倒すための補佐に加えて、ベースの安全保持も最優先事項です。カトリを倒す部隊の為にベースの人数を割くわけですからベースが不安定になります。こんな時でもSGを撃ち続けるのみがお仕事のwizさんにしっかりとSWを掛け足元沸きからの安全を確保しつつオーラカトリの放つ大魔法にベース組が壊滅しないようサンクを引いておくのがよいと思います。
以上ざっと説明致しました。まだ細かい点を書いていなかったり、SSがなければ判然としない点が多いと思いますが暫定投稿という事にいたしまして次の項に移りたいと思います。]]>
生体3F 17:大人数臨時(オーラMobへの知識)
http://miminonana.exblog.jp/6418820/
2007-02-01T16:48:00+09:00
2007-02-06T22:04:23+09:00
2007-02-01T16:48:36+09:00
apriest
生体3F大人数臨時
強さは言わずもがなですが、覚えておくことは実際はそこまで変わりはありません。
まずは簡単なオーラMobの特徴を書き記したいと思います。
<A LK>
攻撃力とAspdが高くなっている以外は大差ありません。
<A WS>
HFの範囲が広くなっている・・・・のかな? 少し記憶があやふやです(苦笑)
これもALKと同じく基本的な事は何も変わりがありません
<A AX>
AXはオーラをまとっていないものよりも格段に強く感じることと思います。支援にとってみてのAXの救いは「攻撃が他のMobに比べて危険が少ない」事であったのにその点が純粋に強化されているためです。
それにクロークしていて姿が見えないのも脅威ですね。
支援さんは近づかずにHPの高いペコさんに任せるのが良いと思います。
<A Sni>
攻撃力が高い以外はそこまで変わっていることは思い当たりません。
遠距離系であり非移動Mobですからベースまで誘導するのは無理と考えたほうが良いでしょう。
<A HP>
使用スキル等は変更ありません。LA→HLはとても威力が高いために出来る事であればペコさんに受け持っていただくほうがやっぱり無難です
<A HW>
広範囲魔法、所謂大魔法を頻繁に使用してくる最も変化のあるMobですね。
SG LoV MS それに威力の高いWBを使用します。
マップ外から近づくと見えない大魔法で一気に大ダメージを受ける恐れもありますので違和感を感じたら立ち止まるようにしてください。
こうして書いていて、変化のあるMobはカトリとAXのみに思えますね。
とはいえBoss属性になり、全て変わっているポイントがあります。それもチェックしましょう
一つ目は SGで凍らない 事です。
他の一般Mobと一緒にベースまでもっていってしまうとSGで凍らない危険なオーラMobは当然Wizさんに向かっていきます。そしてWizさんが倒れてしまっては安全装置であるSgの膜がなくなることになりますからPTはおのずと壊滅することでしょう。
2つ目は MobのAIが周囲反応になっている事 です
これをしっかりと覚えておかないとタゲ移りがおきてしまいますから、トレインする方の邪魔にならない位置にいる様に心がけましょう。
3つ目は 移動速度が上がっている事 です
オーラMobは足の速いタイプと普通のタイプの2種類が存在しているようです
足の速いタイプはプレイヤーのIAがかかっている時の速度と等速であり、ペコがないと逃げきるのは至難の業といえると思います。
捕まると逃げることも出来ませんので即座にテレポートするしか助かる道はないと思います。
4つ目はあまり重要ではありませんがハイドでやり過ごすことが出来ない点です
おばかさんにならないようにしましょうね(笑)
当然書くまでもありませんが攻撃力やAspdに加えてHPも高くなっています。
それでは次項では対処方法を倒す場合と飛ばす場合の2つに分けて説明したいと思います。]]>
生体3F 16:大人数臨時(釣り支援 自身の行動指針)
http://miminonana.exblog.jp/6377389/
2007-01-23T15:17:00+09:00
2007-02-06T22:04:23+09:00
2007-01-23T15:17:04+09:00
apriest
生体3F大人数臨時
今回の記事ではよくあるケースの一言メモ、注意点を記したいと思います。
A リザの使用の際に・・・
生体3Fでは何の考えなしにリザをする事は絶対にしてはならない行為になります。MH状態で叩き起こされた場合には一度のヒールをした瞬間にMobにロックされあっという間に再度倒されてしまうことでしょう(それが リザ4であったとしても です)
それではリザのチェックポイントを(笑)
・周囲のMobがいないかどうかを確認します(特に非LD状態カトリでは起こしてはなりません)
・見えない位置にスナがいないかどうかの確認も行います
・リザ1(もしくはイグ葉)の場合には起こす下準備として必ずサンクを引きます。
・リザの後にアスムをすぐにできる状況かを考えます。
そうしてから「リザしますね」と一言添えてからリザに取り掛かります。
一言添えるのも忘れてはならないことです。自分には見えなくても倒れている人には見える場面が必ずあります。それに「起きる覚悟」もこの難易度の高いダンジョンには必要であるためです。
cf.レディムの使用について
決壊したPTを一気に蘇生させるレディムは切り札としては優秀なスキルといえます。ですが切り札であるが宿命でしょうか(笑) やはり使用には細心の注意を払わなくてはなりません。
チェックポイントをやはり見てみましょうv
・リザの繰り返しよりも効果的であるかを良く考える。
・周囲にMobがいないかどうかの把握。
・キープレイヤーとなる教授さん、Wizさん、ブラギさんが安全な位置にいるかどうかの把握をする。
・レディム後すぐ、アスムが全員にいきわたる状況かを判断する
全て大切なファクターです。PTメンバー全員が密接しているのであればレディムをする価値はあるといえますが、一人でも(例えばCAで飛ばされて倒れている)遠くにいる場合にはレディムするとその人は見捨てた事と同じになります。
Mobがいる状況下でのレディムも同様にまた決壊する要因になるでしょう。
前述の「起きる覚悟」も重要ですね。全員を一気に起こすのですから、各自が「起きて第一に何をするべきなのか」を把握していなければなりませんし、その精神的準備も持ち合わせてなければなりません。
従ってレディムを必要とする場面はおのずと低くなるでしょう。それでも使用するのであれば上記を守って使用することです。
B 味方を見つけた場合
支援の掛け直しを即座に行うことは当然ですね。一人で行動している場合には特に支援の掛けなおしをいつ出来るのかが極めて不透明です。出会う度にする心構えでも良いでしょう。
またそのPTメンバーさんが未踏破のエリアに進もうとしている場合には単独で行動するのを中断し一緒に行動するようにしましょう。
これは未踏破のエリアにはスナやカトリが多くいる為に、フォローがないと奥に進めないことが多い為です。
また実際にマップ内に確認した場合だけでもなく、マップ表示の「光点」も注視しましょう。自身の近くにいる場合には追いかけて支援の掛けなおしをするのが良いと思います。
C 共闘の是非
味方がトレインしているのを武器やHLで攻撃して、間髪置かずにハイドをする事で共闘を取りつつ、タゲを取らない手法があります。
実際に共闘を取るのに有効な手段と思いますがいくつかのケースでは邪魔な行為になり得ます。
・ハイドした後のタゲがマップ内にいる他のプレイヤーに向かってしまう場合
・攻撃しすることでMobのタゲが変わりハイドする事でタゲがまた元に戻る、その時間的ロスでMobとの距離が離れてしまい再度タゲを取る為に少し引き返さなくてはならない場合。
後者の説明が少し分かりにくいかもしれませんね。でも説明も難しいので割愛です(笑)
D WSへの特別な注意点
ハワード=アルトアイゼンは他のMobと異なりタゲが少しだけ変わりにくい、正確に述べるのであればタゲが変わるまでに他のMobに比べて少し時間を要します。
この事が何に影響を及ぼすかということですけれど、ハイドしてすぐ解除するとタゲが変わらずに油断していると危険になることがある ということです。
注意したいところですね。
D 捕まったAXへの対処
速度増加しているAXからは支援はまず歩いて逃げられません。もしも捕まってしまった場合の対処法は
・成功するまで何度でもハイドを試みる
・速度減少を用いてなんとか逃れる
・リカバリーを用いてタゲを移す
キリエを用いてする方法はリスクが高く、すぐに剥がれて逆に危険になりますからしないほうが良いと思います。
E 出張阿修羅へのフォロー
ベースの近くにスナがいる場合、釣りPTさんの判断でインティミさんの手を煩わせるまでもないと考えるときに「阿修羅の派遣をお願いします」と発言することでそのスナを倒してくれる手筈になっています。
その際の注意点を記しますね
・阿修羅の打ち漏れがないようにスナにLAをかける
・タゲが変わらないようにしっかりとスナを確保する
・阿修羅をした後、そのスナの奥にMobがいる可能性がある場合にはすぐにフォローできるようにする(特にカトリ)
・罠に対しての警戒(フリージングトラップを踏んでしまった時のリカバリー)
タゲを確保したからといって自身のセルにニュマを置くだけではまだ不安です。阿修羅係さんの進路にも、そのスナの足元にも置けるように心がけておきましょう。
F グリム狩に出会った場合
ソロで狩をされているグリムな方と遭遇する機会は多いと思います。
「横殴り」「マナー」の定義は人によって様々で解釈の取り方も色々とあると思いますが私は「タゲをとっていない以上はそのMobを取られても仕方がない」事だと思っています。
ですから進路の邪魔になるようなスナがいる場合には率先してタゲを取りインティミさんさんに飛ばしていただいています。
グリム狩の方に配慮してその進路を通らないように、そのMobを倒しきるまでは近づかないようにする方もいらっしゃいますが、それはそれでまた良いと思います。
G 他の支援さんとの連携、意思の疎通
チェックポイントを挙げましょう
1:カトリの受け持ちを明確にする。
2:スナに於けるタゲの確保とLDのフォロー。
3:AXにからまれてしまった場合にはリカバリーで外してあげるかDA、LDをかける。
4:1人は必ずペコさんについていくようにする。
上記の殆どが今までに述べたものです。ちゃんと再確認しておきましょうね。
4については出来ていない方が多いと思いますので補足説明を。
支援が単独で動いても、トレインできる量はたかだか2-3匹程度です。効率よくベースまで持ち帰るためにはやはりペコさんに付いて行き、フォローをしながら一緒に行動をするのが良いと思います。
当然 道中アスムやIAの効果が切れてしまったり、マガレによってDAやLDをかけられてしまうのも怖いですし、カトリの姿が見えるために怖くて奥に進めない場面もありますね。
本来はその為の外支援です。必ず一人はついて回るようにするべきだと思います。
オーラMobの発見、報告
一人で行動すれば自由に動ける分だけ行動範囲も広くなります。それだけMobとの遭遇率も増えるわけですから危険となる「オーラ」との遭遇率も増えるでしょう。
PTの構成、スキルの有無によってオーラMobの対処方法は異なります。
次項では一般的なオーラMobの発見から報告するまでと対処方法を記したいと思います。]]>
生体3F 15:大人数臨時(withチェイサーさん)
http://miminonana.exblog.jp/6376449/
2007-01-23T09:43:00+09:00
2007-02-14T00:00:31+09:00
2007-01-23T09:43:27+09:00
apriest
生体3F大人数臨時
1つはペコ前衛さんと共に行動をする方、もう一方は独力でトレインをする方です。
どちらが良いとは勿論いえません。両方を使いこなすのが一番ですね。
今回はチェイサーさんとともに行動をする場合の支援方法、立ち回り方法を掲載したいと思います。
チェイサーさんにもタイプがいくつかあります。大別すればインティミを第一に考えている方と釣りを多くしたい方とですね。
インティミを第一に考える方は釣りPTの誰かと一緒と行動を共にするケースがとても多いと感じます。クローキングしながら背後をついてきて、スナが見えたときにはインティミに即座に取り掛かる事でしょう。
ほぼ常時隠れているチェイサーさんにはブレス・IA・アスムが掛かっているか切れているかの判別が難しいです。画面外からやってきてHPゲージが見えないことも多いですね。
チェイサーさんとしてはプリザーブが切れていたりすると容易に姿を現すことができなかったりしますから、ここは支援さんが気を配るべきですね。
HPゲージが減っているときにはサンクを引きます。「使いたければ使っていいよー」というスタンスでの使用です。
隠れているチェイサーさんの姿を現すタイミング、それに合わせて支援スキルを掛けなおすことになりますが、そこで支援スキルの優先順位を瞬時に計算しなくてはなりません。
隠れているチェイサーさんが姿を現す代表的な場面はスナにインティミを仕掛けようとするときになりますね。
このチェイサーさんが現れる束の間を狙って支援スキルを掛けなおします。
アスムは詠唱時間が少し長いためにチェイサーさんがインティミを成功させ画面からいなくなるまでに間に合わない事も良くあります。一方IAはキャスティングタイムが短い為に容易に掛けなおすことが可能です。
但しインティミ後、マガレと遭遇した場合にDAをされる事が多いためにせっかくかけたIAが無意味になってしまうことも多いそうです。
ですからこの場合の優先順位としてはアスム>IAとなる事と思われます。
HPが減っているのを見るとヒールしたくなりますが、優先順位としてはアスムかIAをかけると良いでしょう(あまりにもHPゲージが減っている場合にはヒールでも勿論良いと思います)
cf.通常支援スキルについて。
多くのチェイサーさん方に質問してみるに欲しいスキル順位はアスム>IA>ヒール もしくはIA>アスム>ヒールです
アスムが重要なのは何もコメントする必要もありませんので割愛します。
IAを重視する方のご意見としてはマップ間の移動速度と同じくらい重要なものとしてインティミ発動までのASPDを挙げられています。
ヒールの優先順位が低いのは支援側にとっては少し意外なような気もしますけれど、白P前提であったり、インティミ発動後のダメージキャンセルの利用も出来ることからヒールは必要ないと考える方も多いみたいですね。ぜひとも参考にしてくださいませ。
それではよくあるケースをシュミレートしていくことにします。
Case1 カトリを発見した場合
前述通りチェイサーさんにとって天敵であるカトリは相手にしたくないMobです。出来ることであれば隠れたままやり過ごしたいことでしょう。
支援さんが率先してタゲをとりLDを掛ける事が理想的です。
もしもLDを掛ける際に失敗して危険になったときにはチェイサーさんが(カトリを)インティミをしてくれる筈です。そのバックアップを信じながらLD行為に取り掛かれるために結構安心できますねv
Case2 スナを発見した場合
チェイサーさんが独力でインティミを仕掛けようとする、そういう気概のある方も少なくありませんがやはりリスクが大きくなります。ですからやっぱり支援がスナのタゲを確保しておき、その後チェイサーさんがインティミできるお膳立てを整えるべきでしょう。
もしも、チェイサーさんが他のMobを抱えていた(タゲられていた)としてもスナのインティミは最優先のお仕事ですから、抱えたままでもインティミをしていただくのが理想的です。
インティミ後はその抱えていたMobのタゲが自身に向かうことになると思いますのでしっかりとHP管理に気を配り、そのMobをベースまで持ち帰るようにしましょう。
Case3 Mobを抱えている状況でスナを見つけた場合
チェイサーさんが近くにいる状態ではLDを掛けたカトリ(orマガレ)をベースに持ち帰る前に近くにスナがいる場合には、カトリを抱えたままスナを受け持ってあげましょう。
結構限定された状況ではありますがこういうケースは結構少なくありません。
インティミで飛ばした後に抱えているカトリをベースに持ち帰ることになりますが、何度も述べているとおりカトリのLD切れには十分注意してた下さいね。
Case4 チェイスウォークの足跡が見えた時
【クローク状態でHPのバーが見えた時】でも同じですね。
まずサンクを引いてあげます。もしも支援の掛け直しがほしい場合にはハイド状態を解除するでしょうからIA・ブレス・アスムの掛け直しをするようにしましょう。
≪cf.ブレスの有効性≫
ブレスを掛ける事により魔法のダメージを減少させることが出来ます。ペコさんやチェイサーさんにはブレスを敢えて外す方もいらっしゃいますが、余裕がある時にはしっかりとブレスを掛ける事です。
特にチェイサーさんはHPが低い方が多いですからブレスの有無で生存率もかなり変わるそうです。覚えておいて損はない情報ですね。
Case5 ベースに帰ろうとしているチェイサーさん
チェイサーさんはSPが空っぽになりやすい職業です。それに頻繁にハエを使用したり白Pを使うためにアイテムを89%まで持ち、SPの自然回復ができない状態で参戦される方がほとんどです。
その為にベースまで戻って教授さんからSPをいただくケースもとても多いですね。
そういうベースに帰りたいチェイサーさんを見かけた場合には、あまり構わずに自分ひとりで行動しておくことです。後はベースの支援さんが基本支援を掛けなおしていただけるはずですからv
次は独力で動くことを好むチェイサーさんの記述です。
殆どは上で述べたケースで対応できるはずであると思います。違うことといえば近くに居てくれないためにインティミが即座にできないことでしょうか。
そのためにインティミ要請をする必要が生まれます。
「○○(←には現在地の場所が入ります)スナのインティミをお願いします」とPT会話で告げ、そのスナを確保しておきチェイサーさんが来るまで我慢することですね。
それと単独で動いている場合には支援が切れるタイミングが掴み難い為に、見かけ次第毎回支援を掛けなおすくらいの気持ちが必要であることでしょうか。
それとトレインを第一に考えている場合にはスナを飛ばす際にも他のMobを多く抱えていることがよくあります。そのMobが一斉に自身に流れてくることも想定しておけば良いでしょう。
後日SSを載せてこの項は終了にします。]]>
生体3F 14:大人数臨時(釣り支援 withペコ)
http://miminonana.exblog.jp/6313286/
2007-01-09T19:13:00+09:00
2007-02-13T23:59:07+09:00
2007-01-09T19:13:29+09:00
apriest
生体3F大人数臨時
1つはペコ前衛さんと共に行動をする方、もう一方は独力でトレインをする方です。
どちらが良いとは勿論いえません。両方を使いこなすのが一番ですね。
今回はペコ前衛さんとともに行動をする場合の支援方法、立ち回り方法を掲載したいと思います。
基本的な立ち位置はSSの様にペコさんの少し後方を付いて行く感じです。いつもの狩と同じような感覚でオーケーです。それでは以後の展開はケース毎に解説を
Case1 カトリが画面内に見えた場合
ペコさんを追い越してでもカトリのタゲを取りに向かう必要があります。ペコさんがタゲられてしまった場合にはHLで呼び寄せてタゲをとります。
また前衛さんの性格と装備も把握しておく必要がありますね。
Case1-a カトリを恐れないタイプ
猪突猛進というわけではなくって(笑) 支援さんがやりやすいように、敢えてカトリの初期タゲを取って下さるタイプの方ですね。画面の奥にいるカトリ以外のMobがいる場合ペコさんにタゲが向かうために支援さんのリスクが極めて低くなります。
支援さんは余裕を持って呼び寄せを行い、カトリにLDをかければ良いでしょう。
Case1-b カトリに固執するタイプ
これも語弊があると思いますけれど(苦笑) 要するにカトリにLDが掛かるまではカトリのタゲを確保しようとするタイプの方ですね。
このタイプの方はJTで画面外にいかないように壁際に移動する傾向が強いです。ですが壁に移動しようとしてカトリと距離をとり、その最中にJTを受けてもっと距離が開いてしまうことでカトリのタゲが外れることもしばしば見受けられます。
支援さんが取るべき行動としては
・ペコさんが壁際に移動しようとしていても強引に呼び寄せてカトリのタゲを奪う。
・ペコさんの意図を汲み壁際にSWを置いてペコさんのHPに気を配りながらLDを掛ける
・壁際ではなく、ペコさんが「今いる」位置にSWを置きLDに取り掛かる
共通してしてはならない事として「ペコさんにタゲが向いている場合SWをおかずLDのみする」が挙げられます。
上手なペコさんであってもカトリの魔法は脅威であり、倒れることは無いと分かっていてもJTで飛ばされるとストレスが溜まるものです。「支援」としての最低限の配慮=SWの設置はするべきだと思います。
Case1-c カトリに怯えているタイプ
カトリが見えると足が立ち止まったりハイドしたり支援さんに任せたいと思うペコさんですね。
Vit前衛さんとして頼りなく感じてしまうかもしれませんけれどこういうケースも十分にありえますので対策をv
よくあるパターンとして、支援さんが率先してカトリのタゲを取ろうとして前に出ることで画面の奥にいる他のMobのタゲも取ってしまい危険になることがあります。
これはデスペナルティの大きな要因になりますから、カトリに向かう時は常にその背後の事を計算に入れないといけませんね。特にスナがいた場合にはハイドすることも容易ではありませんのでカトリにLDを掛けるのが極めて難しくなることと思います。
(表現はとても悪くなってしまうのですが、この時のペコさんはフォローしていただけないものとして行動しないとなりません)
危険な状況であることが懸念される場合はテレポできるようにしておくのが良いと思いますが、後方にいるペコさんや支援さんに被害が出ないように留意するのも忘れてはなりませんね。
テレポした後に、ペコさんであればまだしも支援さんやインティミを行おうとして姿を現しているチェイサーさんがロックされてはMPKまがいとなってしまうこともままあるためです。
Case2 スナが画面内に見えた場合
これも支援が率先してタゲを取るのが望ましいですね。もしも前衛さんがタゲられてしまった場合にはニュマ→リカバリーやペコさんにハイドをしていただいて自分にタゲを向けさせるのも良いと思います。
タゲを受け持った後はニュマで我慢しつつ、チェイサーさんにお願いしてインティミをしていただくことになります。
ニュマをして我慢しているだけでは余裕があるのでしたら、ペコさんが戻ってくるルートにサンクを3-4枚引いてあげるとペコさんにはとてもうれしいことと思います。
決してしてはならないことは、その受け持ったスナを放置しないことです。
ペコさんが戻ってきた時にプリーストが抱えているはずのスナが暴れまわっているとまず戻ってこれません。
上記のSSのようにスナを受け持ちつつ、戻ってきたペコさんにヒールの準備をしておくのが理想的ですね
注意?
スナは攻撃力も高く危険なMobでありますから、複数居たりする場合は無理をせずHPのある前衛さんに受け持っていただくほうが良いと思われます。
Case3 スナがいそうな予感がするとき
スナがよく沸くポイント等のことです。この場合はニュマをばらまいておき沸いたときにすぐさま対処できるようにしておくのが良いと思います。
ペコさんをロックしてしまう場合に備え、リカバリーの準備もしておくとなお良いと思います。
ペコさんが奥に進むときにスナへの備えのために待機しておくのも安全面から見れば有効な手段です。ただ、ぽけーっとしているのは問題がありますから、前衛さんの戻るルートにサンクを置くと何かお仕事しているように見えると思います(笑)
もしも、足元沸きで他のMobが沸いた場合も考えておくとよいでしょうね。
LKやWSの場合には支援さんがペコさんが戻ってくるまでじっと耐えるのは無謀にもほどがありますから、この場合にはスナをその場に残してもベースに戻ってよいと思います。この際にはスナの攻撃のヒットストップでWS(orLK)に捕まってしまう事も考えられるためにニュマを置きながら進むとよいでしょう。
緊急と感じテレポした場合には「帰り道にスナがいますので注意してください」と奥に進んだPTメンバーさんに告げると尚良いと思います。
Case4 マガレがいる場合
妨害スキルを使用するマガレはトレインをするのにとても邪魔なMobです。
一匹のみマガレが前衛さんをタゲているときには支援さん側で受け持つと良いです。ペコさんは他のMobを抱えていることもありますし、奥に進む際でもDIをされていては出足も鈍ってしまいます。
もしもマガレの数が複数いる場合には、前衛さんに寄り添いながらベースまでIA、キュア、ヒールを使用しながら護衛をします。
複数いる場合もマガレのタゲを支援さん側で全部取ってしまっても良いのですが、ヒットストップで動けなくなったり、LA→HLの大ダメージを受けてしまったりすることもあります。
ここは謙虚に前衛さんに受け持ってもらうのが妥当かと思います。
トピックとしてマガレやカトリをトレインするときには自身へのキリエが有効な手段になります。キリエのバリアはせいぜい2~3回ほどしか持ちませんが、それでもヒットストップなしで動けるのはインデュアスキルがない支援にとっては役に立つことと思います。
ですが足元沸きのスナにタゲられる等したときには急遽危険な状況になることも考えて行動をしなくてはならないでしょうね。
Case5 支援側がタゲを抱えたとき
そのMobがとても強いLK、AX、WSである場合には支援はそのMobを大人しくベースに連れて行くのが通例です。
確かに危険であるMobを抱えたまま前衛についていくのはリスクが大きいと思います。生体3Fは通路が細いために接触を回避しながらトレインをするのが難しいのもその理由のひとつですね。
ハイドやリカバリーを用いて前衛さんにタゲを移す方法もよいと思います。その際にはAXの速度増加のみ留意しましょう。前衛さんがヒットストップで動けなくなることが懸念されるためです。
逆に脅威の少ないMob、LDを掛けた後のマガレやカトリはベースに運んでもかまいませんし、自信があるのであればMobを引き連れたまま前衛さんについていっても構いません。
ただそれがカトリの場合には、LD切れのタイミングに応じての掛けなおしをすることを忘れないようにしておいてくださいね。]]>
生体3F 13:大人数臨時(エフェクトとアスムの関係 その他の心構え)
http://miminonana.exblog.jp/6306021/
2007-01-08T05:58:00+09:00
2007-02-06T22:04:23+09:00
2007-01-08T05:58:42+09:00
apriest
生体3F大人数臨時
それを見分けるためにもベース支援の方はエフェクトをオンにする方が多いです。
その為にWizのSGのエフェクトが画面を覆うためにMobの判別が難しくもなっています。
前項のSSの再掲載です
その一方、ベースの他職の方・・・・例えばチャンプさんやニヨルドの担当の方々はスムーズにゲームをするためにもエフェクトを切ってプレイされている事が多いです。
これはやはりSGのエフェクトによる画面判別のしにくさや、演奏によるパソコンの「重さ」を回避するためのものですね。
教授さんもやはりエフェクトを切ってプレイされる方がいらっしゃいます。これはカトリへの素早い対応ができる為もその一因になることでしょう。
(エモーションのショートカットに/effectを入れておく事で即座にエフェクトのオンオフを切り替えることも可能です。支援さんが使いこなせると便利になりますから是非慣れておくと良いかもしれません。)
一枚目はエフェクトをきった状態のSSです。アスムのエフェクトがないのだけがネックですね
こちらはエモーションリストに/effectを組み込んでみた例です
ベースの中にいるPTメンバーさんの人数はとても多く常時支援を掛け直し続けなければならない中、Mobの状況まで完璧に見るのは至難です。
これらは一人で完璧にしようとするのではなくベース内の方と連携を取り、協力しあえる関係を臨時の中で築きあげていくのが理想的といえるでしょう。
・ブレスやIAが切れたままになっている
・アスムが切れてしまった
これらの基本的な支援でさえ、上級者であっても多々あることです。
大切なことは謙虚な気持ちを持ち「支援が切れていたら教えてくださいね」と言った、PTメンバーへの配慮です。
「こっちだって忙しいのだからイチイチいわないでよ!」
等と思うのは・・・・仕方がありませんけれど、決して口に出してはいけません(苦笑)]]>
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